Sigils

2011 · Alternative regler (varianter av grunnreglene)

Sigils

Et sverd-og-trolldom-rollespill satt i en verden med menneskelige eventyrere, brutale konflikter og sjelden trolldom. Figurene henter inspirasjon fra kulturene og bakgrunnene sine for å finne spesialiteter og startressurser, med fokus på dyktige, men ikke overmenneskelige helter. Figurskaping bruker tilfeldig generering for å fastsette hver figurs evner, spesialiteter og ressurser, men det finnes også en poengkjøpsmulighet. Deretter spiller deltakerne eventyrerne sine gjennom fantasy-scenarioer med et strømlinjeformet system som bygger på evner, spesialiteter og magi av og til.

Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)Basert på ferdigheter (kjøp eller oppnå ferdigheter)Terninger (primært d6)Basert på trekk/aspekter (personlighet påvirker spillet)

Om spillet

Illustrasjon

Utvidelse til

Se dem i Ludoya

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.