Soul & the New Machine

2002 · Alternative regler (varianter av grunnreglene)

Soul & the New Machine

A cyberpunk roleplaying game set in a violent future where technology, corporations, and street survival shape everyday life. Players create heavily augmented characters with cybernetic implants, weapons, enhanced senses, and computer programs, then take on dangerous missions and make pragmatic choices in a world where morality often gives way to expedience. The document also includes variant rules and campaign-setting material.

Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)Basert på ferdigheter (kjøp eller oppnå ferdigheter)Basert på poeng (fordel poeng for å få ferdigheter, krefter osv.)Basert på attributter/statistikk (STR, CON, PER, osv.)

Om spillet

Illustrasjon

Utvidelse til

Se dem i Ludoya

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.