Stress and Trauma:  Mental Health Rules for GORE

2007 · Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)

Stress and Trauma: Mental Health Rules for GORE

An optional mental health system for percentile-based roleplaying games, designed to model characters struggling with trauma, madness, and psychological stress. It provides original mechanics for handling mental health effects in player characters and non-player characters, and can be used with GORE or other games using the same percentile-based rules. Available as a free download from basicroleplaying.com.

Basert på ferdigheter (kjøp eller oppnå ferdigheter)Basert på attributter/statistikk (STR, CON, PER, osv.)Basert på nivåer (tjen XP og stig i nivå)

Om spillet

Illustrasjon

Utvidelse til

Se dem i Ludoya

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.