
2021 · Kortspill
Subastral
Players collect and organize cards that represent eight Earth biomes, building a personal “journal” of research notes. Each card shows one of the biomes and a value from 1–6; eight cards are displayed on six shared cloud piles each turn. On a turn, play a card to the matching numbered cloud, then take either the pile to its left (adding those cards to hand plus a draw from the deck) or the pile to its right (adding those cards to the journal). Collected biomes form ordered piles left to right in the journal, and empty cloud spots are refilled from the deck. The deck includes a game-end marker; after the final round players score points for their two largest biome piles (cards scored by pile position) and for sets formed by repeatedly removing one card from each biome left to right. Highest total wins.
- Spillere
- 2–5 best 3
- Spilletid
- 15–30 min
- Alder
- 10+
- Kompleksitet
- 1,7 / 5
Om spillet
- Design
- Illustrasjon
- Publisher
Hvor du kan kjøpe det
Butikkpriser og brukte eksemplarer, sjekket hver dag.
På Ludoyas bord
All statistikk i Ludoya- 77
- Registrerte spilløkter
- 51
- Spillere
- 19m 30s
- Gjennomsnittlig spilletid
- 13
- I samlinger
- 4
- På ønskelister
8,2/10
fra 5 anmeldelser på Ludoya
Kush10,0 Could not ask a filler to be more filling than this!
Gratis, på nett, Android og iOS
Spill Subastral med Ludoya
- Ha det i samlingen dinHold oversikt over eksemplaret ditt og utvidelsene, lån det ut til venner, eller legg det på ønskelisten og få beskjed når prisen faller.Legg det til i samlingen din
- Registrer hver spilløktPoeng, vinnere, tidtakere og bilder, og så statistikken din: vinnerprosent, favorittantall spillere, beste poengsum.Registrer en spilløkt
- Før poeng uten papirBruk fellesskapets poengskjemaer og spillhjelpere, og la Ludoya legge sammen poengene.Finn poengskjemaer
- Finn folk å spille det medKlubber, spillkvelder og arrangementer nær deg der dette spillet kommer på bordet.Se arrangementer
Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.























