Survive: Escape from Atlantis!

1982 · Dyr

Survive: Escape from Atlantis!

Spillerne evakuerer bosettere fra en sentral øy som brytes fra hverandre etter hvert som sekskantede brikker fjernes fra brettet. Hver spiller flytter en gruppe personer med ulike poengverdier mot de omkringliggende trygghetsøyene ved hjelp av båter eller svømming, samtidig som de følger med på hvilke brikker med høy verdi som er igjen for å maksimere sluttpoengsummen. Havvesener – haier, hvaler og sjøormer – patruljerer farvannet og kan angripe svømmere eller båter, mens brikker kan synke eller eksplodere, noe som endrer rutene og skaper uforutsigbare farer.

Spillere
2–4 best 4
Spilletid
45–60 min
Alder
8+
Kompleksitet
1,7 / 5
7,4 på Ludoyafra 368,30 krEventyrBløffingPlage motstanderenBevegelse på rutenettBevegelsespunkter

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
1 630
Registrerte spilløkter
1 639
Spillere
49m 41s
Gjennomsnittlig spilletid
407
I samlinger
20
På ønskelister
1
Forhåndsbestilt

7,4/10

fra 220 anmeldelser på Ludoya

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Førsteinntrykk · 1 spilløkt

  • Juanlu8,3

    Diversión 4/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    Ingen spilløkter loggført

  • Toni Cutillas7,9

    - Base -

    Førsteinntrykk · 2 spilløkter

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Kan utforskeren min gå tilbake på øya etter å ha blitt en svømmer eller gått om bord på et skip?

Nei — når en Utforsker-brikke først har forlatt øya (ved å gå om bord på et Skip eller bli en Svømmer), kan den ikke lenger komme tilbake til en Terrengbrikke (s. 4).

Hva skjer når Sjøormen/haien/hvalen beveger seg inn på et felt med et skip eller svømmere?

Når en Sjøorm går inn på et skipfelt, fjerner den skipet og alle passasjerer (og fjerner Svømmere på det feltet); hai beveger seg 1–2 felt, stopper på et felt med Svømmere og fjerner dem, men påvirker ikke skip; hval velter et skip (passasjerene blir Svømmere), og hvis det også er en hai der, blir disse Svømmerne fjernet — hvaler påvirker ikke Svømmere eller tomme skip (s. 4).

Hvem kan flytte et skip, og hvor mange oppdagere kan et skip ha?

Hvert skip kan ha maksimalt tre utforskerbrikker; et tomt skip kan flyttes av hvilken som helst spiller, men når det er bemannet, er det spilleren med flest utforskere om bord som kontrollerer (og dermed alene kan flytte) skipet, og ved uavgjort betyr det at hver av de uavgjorte spillerne kontrollerer det (s. 5).

Når jeg fjerner en terrengbrikke, når kan jeg spille den, og hvilke typer finnes det?

Det finnes tre typer: brikker som spilles umiddelbart (avsløres og løses når de fjernes), brikker som spilles i begynnelsen av din tur (legges med forsiden ned i hånden din og kan spilles under steg #1), og brikker som spilles utenfor din tur som defensive reaksjoner; følg ikonet og tidspunktet på brikken (s. 5–6).

Hvordan fungerer "tre felter med bevegelse" per tur, og beveger svømmere seg annerledes?

Du har tre bevegelsespoeng totalt per tur som du kan fordele mellom å flytte utforskere og/eller skip, men svømmere kan bare flyttes én sjørute på din tur (og å flytte fra land/båt ut i en sjørute teller som én bevegelse) (s. 3–4).

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.