Atlantis

1982 · Bløffing

Atlantis

Players evacuate settlers from a central island that is breaking apart as hexagonal tiles are removed from the board. Each player moves a set of people with different point values toward surrounding safety islands using boats or swimming, while tracking which high-value pieces remain to maximize end-game score. Sea creatures—sharks, whales and sea serpents—patrol the waters and can attack swimmers or boats, and tiles can sink or explode to alter routes and create emergent danger.

Spillere
2–4 best 4
Spilletid
45–60 min
Alder
8+
Kompleksitet
1,7 / 5
7,3 på Ludoyafra 377,93 krDyrEventyrBevegelse på rutenettHemmelig utplassering av enheterBevegelsespunkter

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
1 558
Registrerte spilløkter
1 572
Spillere
50m 8s
Gjennomsnittlig spilletid
381
I samlinger
19
På ønskelister
1
Forhåndsbestilt

7,3/10

fra 208 anmeldelser på Ludoya

  • Moro8,0
  • Interaksjon10,0
  • Gjenspillbarhet8,0
  • Originalitet8,0
  • Utseende8,0
  • Tilgjengelighet8,0
  • Daniel7,0

    Con Expansiones: Survive: Escape from Atlantis! 5-6 Player Mini Expansion Survive: Escape from Atlantis! The Giant Squid Mini Expansion

  • Nacho Ramírez7,0

    Un juego realmente muy entretenido y muy vistoso en mesa, con mucha interacción y lleno de risas. Su duración es algo más extensa de lo conveniente para su mecánica, lo que a ratos hace que se sienta repetitivo. Los sensibles a las traiciones y al daño dirigido, eviten este juego, ya que dañar a los otros es la base de su mecánica.

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Kan utforskeren min gå tilbake på øya etter å ha blitt en svømmer eller gått om bord på et skip?

Nei — når en Utforsker-brikke først har forlatt øya (ved å gå om bord på et Skip eller bli en Svømmer), kan den ikke lenger komme tilbake til en Terrengbrikke (s. 4).

Hva skjer når Sjøormen/haien/hvalen beveger seg inn på et felt med et skip eller svømmere?

Når en Sjøorm går inn på et skipfelt, fjerner den skipet og alle passasjerer (og fjerner Svømmere på det feltet); hai beveger seg 1–2 felt, stopper på et felt med Svømmere og fjerner dem, men påvirker ikke skip; hval velter et skip (passasjerene blir Svømmere), og hvis det også er en hai der, blir disse Svømmerne fjernet — hvaler påvirker ikke Svømmere eller tomme skip (s. 4).

Hvem kan flytte et skip, og hvor mange oppdagere kan et skip ha?

Hvert skip kan ha maksimalt tre utforskerbrikker; et tomt skip kan flyttes av hvilken som helst spiller, men når det er bemannet, er det spilleren med flest utforskere om bord som kontrollerer (og dermed alene kan flytte) skipet, og ved uavgjort betyr det at hver av de uavgjorte spillerne kontrollerer det (s. 5).

Når jeg fjerner en terrengbrikke, når kan jeg spille den, og hvilke typer finnes det?

Det finnes tre typer: brikker som spilles umiddelbart (avsløres og løses når de fjernes), brikker som spilles i begynnelsen av din tur (legges med forsiden ned i hånden din og kan spilles under steg #1), og brikker som spilles utenfor din tur som defensive reaksjoner; følg ikonet og tidspunktet på brikken (s. 5–6).

Hvordan fungerer "tre felter med bevegelse" per tur, og beveger svømmere seg annerledes?

Du har tre bevegelsespoeng totalt per tur som du kan fordele mellom å flytte utforskere og/eller skip, men svømmere kan bare flyttes én sjørute på din tur (og å flytte fra land/båt ut i en sjørute teller som én bevegelse) (s. 3–4).

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.