Sword & Sorcery: Immortal Souls

2017 · Fantasy

Sword & Sorcery: Immortal Souls

Five legendary heroes return from death as immortal champions to confront a spreading Darkness. Players each control one or more heroes represented by miniatures, dual-sided hero sheets, and customizable decks of powers, equipment and soul resources. A scenario-based campaign drives character growth: heroes gain soul points, unlock new powers, magic and artifacts, and choose between parallel class options on their hero sheet. Enemies are run by an AI activation system that uses encounter draws and enemy-specific behavior cards to create varied, unpredictable turns without a Game Master. Combat and magic use custom D10 dice and a cooldown-based powers system, while death converts a hero into a ghost form able to use a special shout and later resurrect at an altar by spending soul points. The game supports one to five players, modular maps, detailed minis, and scenario play designed for roughly 90-minute sessions.

Spillere
1–5 best 2
Spilletid
60–150 min
Alder
13+
Kompleksitet
4,1 / 5
7,8 på Ludoyafra 996,67 krKampMiniatyrerOmrådebevegelseVarierende spillerkrefterKooperativt spill

Om spillet

Utvidelser

Se dem i Ludoya
Sword & Sorcery: Arcane Portal2018Sword & Sorcery: Darkness Falls2017Sword & Sorcery: Vastaryous' Lair2018Sword & Sorcery: Hero Pack – Victoria: Captain / Pirate2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Onamor: Necromancer / Summoner2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Morrigan: Demon Huntress / Witch Huntress2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Ryld: Chaotic Bard / Lawful Blademaster2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Samyria: Druid / Shaman2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Kroghan: Barbarian / Dreadlord2017Sword & Sorcery: Ghost Soul Form Heroes2018Sword & Sorcery: Hero Pack – Volkor: Dragonheart / Dragonflame2019Sword & Sorcery: Hero Pack – Skeld: Slayer / Berserker2019Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Genryu/Shakiko Hero Pack2022Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Chaotic Familiars2021Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Lawful Familiars2021Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Sigrid / Sigurd: Thane / Skald2021Sword & Sorcery: Myths of the Arena2022Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Tristan Hero Pack2017Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Spawn Gates and Gods' Shrines2021Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Kickstarter Set2021Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Alternate Hero & Ghost Soul Set2021Sword & Sorcery: Onamor and Volkor2017Sword & Sorcery: Abyssal Legends2025Sword & Sorcery: Hero Pack – Sigrid Thane/Skald2021Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Merlin Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Abyssal Chest2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Abraham Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Arthur Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Asteria Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Immortal Souls Nemeses2025Sword & Sorcery: Galaxy Defenders Monster Set2019Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Mist: Death Guardian / Necrowarrior2021Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Shakiko White/Black Monk Hero Pack2021Sword & Sorcery: Hero Pack – Sigurd Thane/Skald2021

Spilles med

Se dem i Ludoya

Bilder fra Ludoyas bord

Alle bilder i Ludoya
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, bilde av Sonia Perez
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, bilde av Sonia Perez
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, bilde av Sonia Perez
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, bilde av Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, bilde av Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, bilde av Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, bilde av Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, bilde av Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, bilde av Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, bilde av Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, bilde av Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, bilde av Viafora - Francesc

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
165
Registrerte spilløkter
85
Spillere
2h 7m
Gjennomsnittlig spilletid
69
I samlinger
13
På ønskelister
1
Forhåndsbestilt

7,8/10

fra 31 anmeldelser på Ludoya

  • the-fire-archmage-ninja10,0

    The perfect dungeoneering game. It has done everything right: the map, the classes, the campaign. The only thing I would say that can be improved is: plastic miniatures are not good quality. I don't mind that much, but they bend a lot. I did not bother to paint them, because of this. Another thing that should be improved is: depending on the adventure, if your fire mage faces enemies with fire resistance, you're fucked. There is no alternative. In my case, I just removed the fire resistance, it just felt unfair, and the whole adventure had fire resistant enemies, while also introducing a fire casting mage xDDD that was fucked up. But nothing that cannot be remediated by home ruling. High replayability. Great enemy design. A lot of content, character classes, etc.

    Har spilt det 15 ganger

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Trenger jeg siktelinje for å angripe en fiende hvis det er en vegg, dør eller tåke mellom oss?

Ja — angrep, gjenstander og evner krever lovlig L.O.S.; vegger, terreng som blokkerer, ytre flisekanter og noen figurer kan blokkere L.O.S., og sikten er begrenset til 5 områder (se reglene for Line of Sight og Fog of War). (s. 12–13)

Hvis jeg beveger meg gjennom eller forlater et område som inneholder fiender, får de frie angrep på meg?

Ja — hver gang du beveger deg gjennom eller forlater et område med fiender, må du Unnslippe, og hver fiende i det området gjør et reaksjonsangrep før du kan flytte deg ut; det eneste unntaket er hvis heltene dominerer det området. (s. 21–22)

Kan jeg avbryte bevegelsen min for å utføre en kampaktivitet (angrep) og deretter fortsette å bevege meg?

Nei — med mindre en spesiell effekt sier noe annet, kan du ikke avbryte Bevegelse for å utføre Kamp og deretter fortsette Bevegelse, selv om du kan bruke Handlinger eller Frie Handlinger mens du beveger deg. (s. 14)

Hva er forskjellen mellom en Handling og en Gratis handling — hvis jeg bruker Dash (en Handling), kan jeg fortsatt angripe den runden?

En handling (gul) bruker én av de begrensede handlingsaktivitetene dine, mens frie handlinger (grå) er ubegrensede; Dash er en handling og bruker én handling, men bruker ikke opp kampaktivitetene dine, så du kan fortsatt angripe i den runden hvis du har kampaktiviteter igjen. (s. 14, s. 23)

Kan jeg omorganisere eller bytte utstyrte gjenstander mens jeg er engasjert med fiender?

Nei — flere handlinger krever at du ikke er i nærkamp: Både Omorganiser utstyrte gjenstander og Bytt en gjenstand sier at helten ikke må være engasjert i kamp for å bruke dem. (s. 23)

Hva skjer når helten min dør — hvordan fungerer Ghost Soul og gjenoppliving?

Ved død blir helten en Ghost Soul, mister umiddelbart én Soulrank, snur til Ghost Soul-form, mister inventaret (ikke utstyrte gjenstander), og kan bare bruke Ghost Soul-handlinger til han blir gjenopplivet ved en aktiv Shrine ved å bruke Soul Points lik heltens nåværende Soulrank. (s. 38–39)

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.