
2017 · Scenario / Eventyr / Modul
Tentacles. Why Did it Have to be Tentacles?
A colony of deep gnomes is left without its main water source after a group of kuo-toa takes control of it. Characters investigate the conflict and determine whether the fish-like inhabitants are truly responsible for the svirfneblin’s troubles. Designed for characters of 5th–7th level.
- Spillere
- 0
Basert på rase (spillerens rase/art påvirker spillet)Terninger (primært d20)Terninger (varierte)
Om spillet
- Design
- Illustrasjon
- Utgiver
Utvidelse til
Se dem i LudoyaGratis, på nett, Android og iOS
Spill Tentacles. Why Did it Have to be Tentacles? med Ludoya
- Ha det i samlingen dinHold oversikt over eksemplaret ditt og utvidelsene, lån det ut til venner, eller legg det på ønskelisten og få beskjed når prisen faller.Legg det til i samlingen din
- Registrer hver spilløktPoeng, vinnere, tidtakere og bilder, og så statistikken din: vinnerprosent, favorittantall spillere, beste poengsum.Registrer en spilløkt
- Før poeng uten papirBruk fellesskapets poengskjemaer og spillhjelpere, og la Ludoya legge sammen poengene.Finn poengskjemaer
- Finn folk å spille det medKlubber, spillkvelder og arrangementer nær deg der dette spillet kommer på bordet.Se arrangementer
Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.
