Terraforming Mars: Turmoil

2019 · Industri / produksjon

Terraforming Mars: Turmoil

Spillerne vender tilbake til Mars for å styre terraformingen samtidig som de navigerer i et nytt politisk system som former samfunnets prioriteringer. Spillet tilfører nye selskaper, prosjekter og globale begivenhetskort som strekker seg over flere generasjoner, og som introduserer skiftende utfordringer og muligheter man må planlegge for på forhånd. En politisk arena lar spillerne plassere delegater i partier, kjempe om partiledelsen og påvirke hvilket parti som blir dominerende. Dominans gir engangsbonuser, løpende politikk og fordeler knyttet til formannskapet, som påvirker inntekt, ressurser og handlinger. Innflytelse, som oppnås gjennom komitéverv og plassering av delegater, kan endre globale begivenheter. Terraformingsnivået justeres hver generasjon for å finansiere politiske belønninger, noe som tvinger frem avveininger mellom kortsiktige og langsiktige strategier.

Spillere
1–5 best 3
Spilletid
150 min
Alder
12+
Kompleksitet
3,7 / 5
6,9 på Ludoyafra 299,00 krScience fictionRomutforskningÅpen utvelgelsePlassering av fliserHåndstyring

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
63
Registrerte spilløkter
80
Spillere
3h 30m
Gjennomsnittlig spilletid
179
I samlinger
9
På ønskelister

6,9/10

fra 31 anmeldelser på Ludoya

  • Fiore2,0

    Useless. Only adding overcomplicated extra things to deal with that add absolutely nothing to gameplay.

  • zim zhang6,0

    The Turmoil expansion makes game bulky.

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Når mister vi 1 TR, og mister alle det?

I begynnelsen av Turmoil-fasen, etter produksjon, mister alle spillerne 1 TR. Dette skjer hver generasjon, også i solospill, med mindre en annen regel spesifikt endrer dette (regelboken, s. 3, 6–7).

Når skjer den nåværende globale hendelsen?

Den gjeldende globale hendelsen løses i urolighetsfasen på slutten av generasjonen, etter TR-revisjonen. Det er ingen gjeldende global hendelse i den første generasjonen (regelboken, s. 2–3, 6–7).

Hvordan blir et parti det regjerende partiet?

Under den nye regjeringen blir det dominerende partiet – partiet med flest delegater – regjerende. Politikkbrikken deres blir aktiv i løpet av den neste handlingsfasen, og deres regjeringsbonus trer i kraft. Ved uavgjort går dominansmarkøren til det av de likestilte partiene som først møtes med klokken fra partiet som nettopp ble regjerende (regelheftet, s. 4, 7).

Kan jeg plassere delegater gratis, eller må jeg betale 5 M€?

Du kan flytte en delegat fra lobbyen din til et parti gratis. Det koster 5 M€ å flytte en delegat fra delegatreserven din til et parti, og lobbyvirksomhet kan utføres et hvilket som helst antall ganger i løpet av en generasjon (regelbok, s. 4–5).

Hvordan påvirker innflytelse globale hendelser?

Du kan ha opptil 3 innflytelsespoeng: 1 for lederen av rådet, 1 for lederen av det dominerende partiet og 1 for én eller flere av delegatene dine som ikke er ledere i dette partiet. En global begivenhets opptalte verdi begrenses vanligvis først til 5, og deretter kan innflytelsen din øke eller redusere denne verdien, også til over 5 (regelboken, s. 5).

Kan jeg spille et prosjekt som krever et parti, selv om det partiet ikke sitter med makten?

Ja, hvis du har minst 2 delegater i det partiet. Ellers kan et prosjekt som viser et partikrav, bare spilles mens det partiet er regjeringspartiet (regelheftet, s. 5).

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.