The Arasaka Brainworm

1991 · Scenario / Eventyr / Modul

The Arasaka Brainworm

A fixer named Diamond Blue assembles a team of solos, medtechs, and at least one netrunner for a straightforward extraction job. The objective is to retrieve a sample from a Biotechnia facility on an atoll 300 miles off the coast of Hawaii. This is a short, one-shot adventure.

Spillere
0
Kompleksitet
1,5 / 5
Basert på attributter/statistikk (STR, CON, PER, osv.)Basert på poeng (fordel poeng for å få ferdigheter, krefter osv.)Basert på klasser (pilot, trollmann, vitenskapsmann, osv.)

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.