
1993 · Kjerneregler (minst nødvendig for å spille)
The Compleat Arduin Book 1: Rules
A revised and reorganized fantasy role-playing system covering character creation, advancement, races, classes, split-class characters, experience, and magik. The modular rules can be used with other role-playing systems and include examples of character development. Combat rules cover melee and missile weapons, critical hits, fumbles, armor, firearms, artillery, energy weapons, and combat sequencing. Price lists provide costs for equipment and other goods.
- Kompleksitet
- 1 / 5
Basert på attributter/statistikk (STR, CON, PER, osv.)Basert på nivåer (tjen XP og stig i nivå)Basert på klasser (pilot, trollmann, vitenskapsmann, osv.)
Om spillet
Utvidelse til
Se dem i LudoyaGratis, på nett, Android og iOS
Spill The Compleat Arduin Book 1: Rules med Ludoya
- Ha det i samlingen dinHold oversikt over eksemplaret ditt og utvidelsene, lån det ut til venner, eller legg det på ønskelisten og få beskjed når prisen faller.Legg det til i samlingen din
- Registrer hver spilløktPoeng, vinnere, tidtakere og bilder, og så statistikken din: vinnerprosent, favorittantall spillere, beste poengsum.Registrer en spilløkt
- Før poeng uten papirBruk fellesskapets poengskjemaer og spillhjelpere, og la Ludoya legge sammen poengene.Finn poengskjemaer
- Finn folk å spille det medKlubber, spillkvelder og arrangementer nær deg der dette spillet kommer på bordet.Se arrangementer
Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.
