The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era

2025 · Fantasy

The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era

Spillerne tar på seg rollen som helter i Tamriels andre æra og samarbeider om å avdekke en kultistsammensvergelse under Planemeld. Eventyrene utspiller seg gjennom en kampanje over flere spilløkter, der hvert scenario spilles over tre økter, og hver spiller styrer én helt gjennom disse øktene. Spillet kombinerer utforskning region for region, utforsking av fangehull og taktisk nærkamp, samtidig som figurene utvikler seg gjennom flere ferdighetslinjer og klasser. Erfaring deles ut for å muliggjøre omfattende figurtilpasning innenfor kampanjens tidsramme, og hver region introduserer unike mekanikker og tematiske utfordringer. Øktene varer rundt to timer, pluss ekstra tid per spiller, med en progresjon som føles meningsfull uten å kreve at gruppen spiller sammen over lang tid.

Spillere
1–4 best 2
Spilletid
120–240 min
Alder
14+
Kompleksitet
4,1 / 5
9,3 på Ludoyafra 2 138,44 krTerningerUtforskningVarierende spillerkrefterSekskantet rutenettOppløsning av terningikoner

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
263
Registrerte spilløkter
83
Spillere
2h 53m
Gjennomsnittlig spilletid
54
I samlinger
20
På ønskelister
15
Forhåndsbestilt

9,3/10

fra 24 anmeldelser på Ludoya

  • Moro10,0
  • Interaksjon10,0
  • Gjenspillbarhet10,0
  • Originalitet10,0
  • Utseende10,0
  • Tilgjengelighet6,0
  • Professor Mompi10,0

    El millor joc de taula de campanyes "curtes" que he jugat mai, una passada que el tindria parat a la taula durant mesos jugant-lo cada dia.

  • Xisco10,0

    J U E G A Z O, brutal la inmersión y los combates, muy dinámico, me encanta.

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Kommende arrangementer med dette spillet

Alle arrangementer

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Når og hvordan kommer ferdighetsterningene mine tilbake fra nedkjølingssporet?

Under Gjenopprettingssteget ved starten av eventyrerturen din i kamp fjerner du terninger fra venstre side av nedkjølingssporet ditt tilsvarende nedkjølingsverdien din, og gjenoppretter umiddelbart ferdighetsterninger til attributtplassene deres; terninger kan også fjernes under Eventyrernes hvile, en handling i en vertshusby, eller gjennom andre effekter (se side 23 og 59).

Hvis jeg engasjerer mer enn én gang i løpet av en tur, når får jeg utmattelse?

Din første engasjering hver tur gir deg ikke tretthet, men hver påfølgende engasjering den turen gjør at du får 1 lett tretthet (2 på Ekspert-vanskelighetsgrad) når du utfører den ekstra engasjeringen (se side 59).

Hvordan fungerer aktive plasser – blir terningene som plasseres der, utmattet med én gang?

Terninger som er plassert i aktive felt, forblir der til de fjernes av en evne, du velger å fjerne dem, eller kampen tar slutt; hvis du fjerner en aktiv terning uten å løse evnen dens (eller når kampen tar slutt/du blir beseiret), blir den utmattet og plasseres på nedkjølingssporet (se side 24 og 60).

Hvordan fungerer låsplukking – hva er forsøk, nøkkelsifrene, og kan jeg endre terningresultater?

En låsdirke-sjekk lar deg trille opptil det antallet forsøk som står oppført på kortet (du må trille alle 3 terningene på første forsøk), nøkkeltall (med pigg) må matches først, du kan beholde matchende terninger mellom forsøkene, og du kan justere terningresultater ved å pådra deg lett utmattelse (hver lette utmattelse lar deg rotere resultatet på én terning med ±1) (se side 68–70).

Hva skjer i utmattelsesrunder, og hvordan gjør overutmattelse skade?

Ved starten av hver utmattelsesrunde får hver eventyrer 1 overutmattelsesdie, og blir deretter påført ekte skade tilsvarende det totale antallet overutmattelses terninger i nedkjølingssporet sitt; ekte skade kan ikke forhindres med mindre en effekt spesifikt sier noe annet (se side 57, 23, 63).

Når kan jeg utforske en utforskningsrute, og hvordan må den nye brikken kobles til?

En [inngang]-hex er utforskbar hvis den er en kanthex, ikke allerede er utforsket, og utforskningen fortsatt har utrekkede skyshards; når du utforsker, trekker du delve-kortet, legger den matchende brikken slik at én av inngangshexene dens ligger ved siden av den utforskede hexen (begge inngangshexene må berøre hverandre langs en felles kant), og følger plasseringsreglene i trinnene for utforskning av delve (se side 75–77).

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Poengskjemaer og spillhjelpere

  • Full Game Kit
Bruk dem i neste spilløkt

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.