The House That Stands Alone

2010 · Scenario / Eventyr / Modul

The House That Stands Alone

Etterforskere reiser til Lonely Puffin Island, en gold klippe i det iskalde Atlanterhavet, for å avdekke den mørke historien bak et gammelt fyrtårn. Der møter de rastløse døde og en eldgammel hemmelighet knyttet til noe som falt ned fra verdensrommet. Denne monografien inneholder fem eventyr som kan spilles som en sammenhengende kampanje eller som frittstående scenarioer med noen små justeringer. Hvert eventyr gir Keeperen fleksibilitet til å forme etterforskningen og utfallet av den.

Basert på ferdigheter (kjøp eller oppnå ferdigheter)Basert på attributter/statistikk (STR, CON, PER, osv.)Tilfeldig generering av attributter (under karakteropprettelse)

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.