The Seventh Sin: Ale & Boarding House

2002 · Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)

The Seventh Sin: Ale & Boarding House

A medieval fantasy tavern where adventurers rest between exploits, meet contacts and fences, and look for information or new work. The setting is designed to fit easily into campaigns with a pseudo-European atmosphere.

Basert på ferdigheter (kjøp eller oppnå ferdigheter)Basert på attributter/statistikk (STR, CON, PER, osv.)Basert på nivåer (tjen XP og stig i nivå)

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.