Tragedy Looper

2011 · Deduksjon

Tragedy Looper

Spillerne gjenskaper og spoler tilbake et manusbasert mysterium ved å loope dager for å forhindre forhåndsbestemte tragedier. Én spiller er Mastermind, som skjuler roller og utløsere, mens de andre spillerne styrer et lag med protagonister som prøver å finne årsakene og avverge mord, selvmord og andre kriser. Hver dag plasserer alle spillerne tre handlingskort med baksiden opp på karakterarkene, før de avsløres for å flytte karakterer og endre verdier for paranoia eller velvilje. Når en dag er over, inntreffer enhver tragedie hvis betingelser er oppfylt; dette sender spillet tilbake til scenarioets begynnelse for en ny loop. Protagonistene vinner ved å forhindre tragedier som rammer nøkkelkarakterer i det nødvendige antallet dager innenfor det tillatte antallet looper. Hvis ikke, vinner Mastermind.

Spillere
2–4 best 4
Spilletid
120 min
Alder
13+
Kompleksitet
3,5 / 5
5,7 på Ludoyafra 162,14 krKortspillBløffingHåndstyringLagspillBevegelse på rutenett

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
54
Registrerte spilløkter
67
Spillere
1h 14m
Gjennomsnittlig spilletid
63
I samlinger
9
På ønskelister

5,7/10

fra 22 anmeldelser på Ludoya

  • Benjamín Amorín7,0

    Less narrative than expected, but very original and brainy. It's a kind of Mr Jack but more complex and innovative. Luckilly it's easy to create your own scenarios, then it has full replayability. One of a kind.

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Hvor mange handlingskort spiller Mastermind hver dag, og kan de legge mer enn ett på samme karakter/sted?

Hver morgen spiller Mastermind tre handlingskort med baksiden opp, og han kan ikke spille mer enn ett kort på samme sted eller figur (du kan fortsatt spille på steder Mastermind brukte). (s. 20)

Når avslører vi kortene med forsiden ned, og i hvilken rekkefølge løses effektene?

Etter at alle har plassert kortene, avslører Mestertenkeren alle de seks kortene med bildesiden ned og løser dem i denne rekkefølgen: Bevegelsesforbud, Bevegelse, andre Forby-kort, og deretter de gjenværende handlingskortene. (s. 19, 22)

Kan jeg spille kortet mitt på et sted eller en karakter der en annen protagonist allerede har spilt?

Nei – du kan ikke spille et kort der en annen protagonist allerede har spilt, men du kan spille på et sted der Mastermind har plassert et kort. (s. 21)

Hvordan fungerer Forby-kort sammen med andre kort – kansellerer de alltid ting?

Forbudskort opphever handlingskort av samme type (f.eks. opphever Forby bevegelse kortet Bevegelse); Forby intrige har forrang når de spilles på samme sted, men hvis to eller flere spillere spiller Forby intrige samme dag, opphever de hverandre. (s. 9, 11, 22)

Når får Lederen bruke goodwill-evner, og kan Mesterhjernen nekte dem?

Protagonistlederen kan kunngjøre goodwill-evner etter at kortene er løst (ledertrinnet), men Mastermind løser dem og kan nekte aktivering hvis en skjult rolle gir Goodwill-nektelse – en nektelse teller fortsatt som at evnen har blitt brukt, og gir et hint. (s. 24)

Hvis alle hovedpersonene dør i løpet av en løkke, tar løkken slutt umiddelbart, og hva skjer videre?

Ja – hvis protagonistene dør, kunngjør Mastermind at de er døde, og loopen avsluttes umiddelbart; ved slutten av loopen sjekker Mastermind tapsbetingelsene, og hvis noen av dem er oppfylt, starter dere på nytt for neste loop (eller går videre til den endelige gjetningen hvis det var den siste loopen). (s. 14, 26)

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.