
2006 · Kjerneregler (minst nødvendig for å spille)
True20 Adventure Roleplaying
A generic adventure roleplaying system supports fantasy, historical, modern, science-fiction, and other settings. Players create heroes, narrate adventures, and resolve action and conflict with a streamlined core system using a single twenty-sided die. The rules avoid separate hit point, power point, and experience point bookkeeping, instead using a Toughness save to determine damage. The book includes four ready-to-play settings: an Arabian fantasy of magic and djinn, a space opera among alien worlds, a mecha-versus-monsters setting, and a story of hidden struggles across time. Guidance allows the Game Master to adapt the system to additional genres and settings.
- Spillere
- 0
- Kompleksitet
- 4 / 5
Om spillet
Utvidelse til
Se dem i LudoyaGratis, på nett, Android og iOS
Spill True20 Adventure Roleplaying med Ludoya
- Ha det i samlingen dinHold oversikt over eksemplaret ditt og utvidelsene, lån det ut til venner, eller legg det på ønskelisten og få beskjed når prisen faller.Legg det til i samlingen din
- Registrer hver spilløktPoeng, vinnere, tidtakere og bilder, og så statistikken din: vinnerprosent, favorittantall spillere, beste poengsum.Registrer en spilløkt
- Før poeng uten papirBruk fellesskapets poengskjemaer og spillhjelpere, og la Ludoya legge sammen poengene.Finn poengskjemaer
- Finn folk å spille det medKlubber, spillkvelder og arrangementer nær deg der dette spillet kommer på bordet.Se arrangementer
Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.
