Twin Crowns: Age of Exploration Fantasy

2001 · Kampanjeinnstilling (spillverden)

Twin Crowns: Age of Exploration Fantasy

En kampanjeverden og regelutvidelse til Dungeons & Dragons Third Edition som kombinerer heroisk fantasy med utforskning, handel og konflikter fra en historisk oppdagelsesalder. To rivaliserende imperier kjemper om makt, ressurser og rikdom over hele Quilla-havet, mens koloniene trues av pirater, sjøuhyrer og et krigersk alverike som gjør motstand mot menneskenes ekspansjon. Spillverdenen inneholder regler for sjøreiser og sjøslag, guddommelige innvielsesritualer, ritualer for arcan magi og en detaljert kosmologi sentrert rundt tolv guder. Den byr også på detaljert geografi og ulike kulturer, nye raser, bragder, ferdigheter, besvergelser, prestisjeklasser, magiske gjenstander og monstre til bruk sammen med D&D Core Rulebooks.

Basert på attributter/statistikk (STR, CON, PER, osv.)Basert på klasser (pilot, trollmann, vitenskapsmann, osv.)Basert på ferdigheter (kjøp eller oppnå ferdigheter)

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.