Undaunted: Stalingrad

2022 · Krigsspill

Undaunted: Stalingrad

Spillet foregår under slaget om byen i 1942. Spillerne leder styrker på troppsnivå gjennom en kampanje med opptil femten forgrenede scenarioer. Spillerne setter inn enheter, spiller kort for å utføre handlinger, beveger seg over modulære kartbrikker og avgjør kamper med terninger, samtidig som de håndterer vedvarende tap og forhold på slagmarken som følger med mellom scenarioene. Hvert scenario endrer kartet og målene, og tvinger fram valg som påvirker senere oppdrag og åpner alternative fortellingsforløp. Kampanjen kan nullstilles og spilles på nytt for å utforske ulike utfall. Esken inneholder et stort antall kort, kartbrikker, markører, terninger og scenariohefter som gjør kampanjen mulig.

Spillere
2
Spilletid
45–75 min
Alder
14+
Kompleksitet
2,7 / 5
8 på Ludoyafra 1 399,00 krAndre verdenskrigKampanje / Drevet av kampkortSekskantet rutenettTerningkast

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
79
Registrerte spilløkter
27
Spillere
1h 18m
Gjennomsnittlig spilletid
55
I samlinger
29
På ønskelister

8,0/10

fra 7 anmeldelser på Ludoya

  • Ruben Camarós8,0

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5

    Ingen spilløkter loggført

  • Josu Txasko9,0

    Estoy adentrándome en el mundo de los wargames y este es una buena continuación tras Normandy. Juego sencillo con tensión y el modo campaña le da profundidad y envoltura perfecta a las mecánicas.

    Førsteinntrykk · 2 spilløkter

  • chobbit6,0

    8+ as standalone games, 6 as a campaign experience (not because the campaign is bad, but the warts in the system become bothersome after frequent sequential plays)

    Har spilt det 4 ganger

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Can I play a Fog of War card on my turn, or get rid of it another way?

You can’t play a Fog of War card during your turn, though you may choose one for initiative. Recon lets you set one aside for the rest of the scenario and draw a card; otherwise, discard it at the end of your turn as usual (p. 13–14).

Can my unit move through a tile I haven’t scouted yet?

No. Move requires every tile entered or passed through to be scouted or controlled by your side. Scout lets you move through unmarked tiles, but you must place a scouted control marker on each one and take a Fog of War card for each marker placed (p. 14).

What can I do with a suppressed unit’s card?

A suppressed unit can’t take card actions. When you play its combat card, you must either ready the unit by flipping it face up or hunker down by returning the card to your supply (p. 13).

If I get a hit with several dice, do I inflict several casualties?

No. An attack inflicts at most one casualty, even if multiple dice succeed; a die showing 0 always succeeds. For a casualty, remove a matching card from the play area first, then hand, discard pile, and deck; if none is available, the unit is routed (p. 15).

Do I need spawn markers, and where does a unit enter the board?

There are no spawn markers. When you play a combat card for a unit not on the board, place it on the same tile as a Rifleman: the matching squad’s Rifleman if the card has a squad designation, or any of your Riflemen otherwise; then perform the action (p. 13).

When does the game end, and do we do anything before packing it away?

A scenario ends when a player achieves their primary objective, causes a Full Rout by routing all the opponent’s Riflemen, or withdraws at the start of their turn. After every game, complete the Campaign Step before packing away the components (p. 17–18).

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.