
2008 · Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)
Vade Mecum: the CthulhuTech Companion
Set during the Aeon War in 2085, this supplement expands a world threatened by alien armies, hidden cults, arcane crimes, and corruption within the New Earth Government. It introduces the xenomixed offspring of Humans and Nazzadi, the otherworldly Whites, and organizations including the Federal Security Bureau and Office of Internal Security. The book adds five professions, psychic powers, magical rituals, dream-based magic, optional Framewerk rules, new machines and aquatic mecha, Tagers, horrors, and story starters. It also includes short fiction and options for playing unusual characters such as para-psychics, Zoners, and ghouls. Requires the core storytelling game and is intended for mature audiences.
- Kompleksitet
- 1 / 5
Om spillet
Utvidelse til
Se dem i LudoyaGratis, på nett, Android og iOS
Spill Vade Mecum: the CthulhuTech Companion med Ludoya
- Ha det i samlingen dinHold oversikt over eksemplaret ditt og utvidelsene, lån det ut til venner, eller legg det på ønskelisten og få beskjed når prisen faller.Legg det til i samlingen din
- Registrer hver spilløktPoeng, vinnere, tidtakere og bilder, og så statistikken din: vinnerprosent, favorittantall spillere, beste poengsum.Registrer en spilløkt
- Før poeng uten papirBruk fellesskapets poengskjemaer og spillhjelpere, og la Ludoya legge sammen poengene.Finn poengskjemaer
- Finn folk å spille det medKlubber, spillkvelder og arrangementer nær deg der dette spillet kommer på bordet.Se arrangementer
Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.

