Virtual Realities

1991 · Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)

Virtual Realities

A Shadowrun sourcebook focused on decking and the Matrix. It includes new, revised, and expanded rules for Matrix runs, cyberdeck construction, and computer systems, along with full-color computer graphics and a novella-length fiction piece set entirely in the Matrix.

Spillere
0
Kompleksitet
3,7 / 5
Kampanjeinnstilling (spillverden)Basert på attributter/statistikk (STR, CON, PER, osv.)Basert på ferdigheter (kjøp eller oppnå ferdigheter)Terninger (primært d6)

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.