Virtual Realities

1991 · Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)

Virtual Realities

A Shadowrun sourcebook focused on decking and the Matrix. It includes new, revised, and expanded rules for Matrix runs, cyberdeck construction, and computer systems, along with full-color computer graphics and a novella-length fiction piece set entirely in the Matrix.

Kompleksitet
3,7 / 5
Kampanjeinnstilling (spillverden)Basert på attributter/statistikk (STR, CON, PER, osv.)Terninger (primært d6)Basert på poeng (fordel poeng for å få ferdigheter, krefter osv.)

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
1
I samlinger

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.