
2007 · Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)
WFRP Random Treasure Generation
A resource for generating random treasure after encounters. Determine the defeated creature’s slaughter margin, roll to select the appropriate treasure sub-table, then roll for the contents. When several creatures are defeated, the slaughter margin can be increased to represent a shared treasure cache.
Basert på attributter/statistikk (STR, CON, PER, osv.)Basert på klasser (pilot, trollmann, vitenskapsmann, osv.)Progresjontre (ferdigheter, yrker, magiske evner, osv.)
Om spillet
- Design
- Illustrasjon
- Utgiver
Utvidelse til
Se dem i LudoyaGratis, på nett, Android og iOS
Spill WFRP Random Treasure Generation med Ludoya
- Ha det i samlingen dinHold oversikt over eksemplaret ditt og utvidelsene, lån det ut til venner, eller legg det på ønskelisten og få beskjed når prisen faller.Legg det til i samlingen din
- Registrer hver spilløktPoeng, vinnere, tidtakere og bilder, og så statistikken din: vinnerprosent, favorittantall spillere, beste poengsum.Registrer en spilløkt
- Før poeng uten papirBruk fellesskapets poengskjemaer og spillhjelpere, og la Ludoya legge sammen poengene.Finn poengskjemaer
- Finn folk å spille det medKlubber, spillkvelder og arrangementer nær deg der dette spillet kommer på bordet.Se arrangementer
Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.

