
2006 · Kildebok (regler/valg for å forbedre spillet)
Wounds, Bruises, and Blood: A Rules Option
An optional injury system for gritty, low-fantasy roleplaying games replaces simple hit-point tracking with individual wounds. Each injury may bleed, reopen under the stress of combat, or require extended care, while magical damage can continue to worsen if untreated. Bludgeoning attacks may cause bruising, broken bones, and reduced strength or flexibility. Each wound heals separately, with serious injuries taking days or weeks to recover. Optional rules allow the game master to adjust the level of detail, while keeping record keeping to a minimum.
Basert på ferdigheter (kjøp eller oppnå ferdigheter)Basert på attributter/statistikk (STR, CON, PER, osv.)Basert på nivåer (tjen XP og stig i nivå)
Om spillet
- Design
- Illustrasjon
- Utgiver
Utvidelse til
Se dem i LudoyaGratis, på nett, Android og iOS
Spill Wounds, Bruises, and Blood: A Rules Option med Ludoya
- Ha det i samlingen dinHold oversikt over eksemplaret ditt og utvidelsene, lån det ut til venner, eller legg det på ønskelisten og få beskjed når prisen faller.Legg det til i samlingen din
- Registrer hver spilløktPoeng, vinnere, tidtakere og bilder, og så statistikken din: vinnerprosent, favorittantall spillere, beste poengsum.Registrer en spilløkt
- Før poeng uten papirBruk fellesskapets poengskjemaer og spillhjelpere, og la Ludoya legge sammen poengene.Finn poengskjemaer
- Finn folk å spille det medKlubber, spillkvelder og arrangementer nær deg der dette spillet kommer på bordet.Se arrangementer
Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.
