Spillpakker er spilleassistenter laget av fellesskapet. De veileder deg gjennom oppsett, holder orden på rundetrinn, organiserer poengføring og håndterer spesialroller — alt tilpasset et bestemt brettspill. Å bruke en spillpakke under spillingen holder alle samkjørte og gjør komplekse spill mye enklere å gjennomføre.
Hva inneholder en spillpakke
Hver spillpakke inneholder noen eller alle disse komponentene:
Oppsettstrinn

En ordnet sjekkliste for å forberede spillet ditt. Trinnene er gruppert i seksjoner (f.eks. "Komponenter", "Spilleroppsett", "Spillbrett"), med beskrivelser og valgfrie bilder for hver. Du går gjennom dem i rekkefølge når du oppretter en live-økt.
Rundetrinn
En tilbakevendende sjekkliste for hva som skjer mellom turer eller runder — ting som "Avklar spillerhandlinger", "Sjekk sluttbetingelse", eller "Samle ressurser". Du bruker denne gjennom hele spillet.
Poengskjema

Mal for poengføring. Den har rader for hver poengkategori (f.eks. "Gull", "SP fra bosetninger", "Lederbonus") gruppert i logiske seksjoner. Du fyller inn verdier per spiller, og appen summerer automatisk. Noen spillpakker støtter poengføring per runde for spill med poeng per runde.
Roller og farger
Karaktertyper, fraksjoner eller spillerfarger med valgfrie bilder. Nyttig for spill der spillerne velger roller i starten. Hvis en spillers rolle ikke står på spillpakkens liste (en klasse som låses opp underveis i en kampanje, og som spillpakker utelater for aldri å avsløre den), velg Annen… i rollefeltet og skriv den inn.

Tilfeldighetsgeneratorer
Knytt en tilfeldighetsgenerator til et hvilket som helst oppsettstrinn for å gjøre de knotete oppsettrekkene øyeblikkelige — dele ut fraksjoner, velge et kartoppsett, velge hvilke moduler som er i spill. Du lister opp alternativene (eller gjenbruker spillpakkens roller), bestemmer hvor mange som trekkes, og om gjentakelser er tillatt.
To detaljer verdt å vite: antallet som trekkes kan variere med spillerantallet, og alternativer kan ha tilstander — slik at en brikke kan komme opp som "side B" eller "rotert 90°" i tillegg til bare å bli valgt.
Ikke alt skal være tilfeldig. En tilfeldighetsgenerator kan i stedet la bordet velge alternativene, for scenarier, oppdrag eller kart som man velger med vilje.
Støtte for utvidelser og moduler
Brettspill utvikler seg. Spillpakker håndterer dette ved å knytte innhold til bestemte utvidelser eller moduler:
- Oppsettstrinn, rundetrinn og rader i poengoversikten kan alle knyttes til utvidelser
- Når du starter en spilløkt, velger du hvilke utvidelser som er aktive
- Bare relevant innhold vises — utvidelser du ikke valgte, skjules
- Erstatningsinnhold bytter ut elementer fra grunnspillet når en utvidelse er aktiv. For eksempel kan en ny poengkategori erstatte en fra grunnspillet
Dette holder spillpakken ryddig og fokusert på det du faktisk spiller.
Tilpasning til antall spillere
Trinn i oppsettet og i rundene kan merkes med antallet spillere de gjelder for, fra 1 til 10. Da viser Ludoya bare trinnene som er relevante for antallet spillere dere faktisk har — så tospilleroppsettet vises når dere spiller to, og ikke når dere spiller fire.
Tilfeldighetsgeneratorer kan også variere etter antall spillere: den samme tilfeldighetsgeneratoren kan trekke tre kort ved fire spillere og fem ved seks.
Hva en poengrad ber om
Hver poengrad sier hva spillerne fyller inn, under Spillerne fyller inn når du redigerer raden:
- Et tall — poengene, skrevet inn. Gi den poeng per stk. (4 per rubin), så skriver spillerne i stedet hvor mange: arket regner ut poengene og viser dem i ruten. En ting kan også koste poeng (-3 per sår).
- En hake — ja eller nei, som lengste vei. Gi den poeng for en hake, så gir en avkrysset rute dem.
- Ett alternativ fra en liste — spillerne velger ett, som en figurs nivå. Hvert alternativ kan gi sine egne poeng, og hvis du senere gir alternativene nye navn eller endrer rekkefølgen, peker gamle spill fortsatt på alternativet som ble valgt.
- Det som er igjen av en start — en sluttverdi av en start, som 2 av 3 liv. Sett den vanlige starten på raden; ved bordet trykker du på «av 3» ved siden av radens navn for å endre den for det spillet (en lettere start på 6). Disse teller aldri med i totalen: samme tall betyr et annet spill med en annen start.
En rad kan også være:
- Et vilkår for seier — oppfylles det, vinner man spillet direkte, uansett hva totalene sier. Som regel en hake; kryss av for Spillerne skriver hvilket for spill som vinnes med ett av flere nummererte vilkår (oppdragskort), så skriver spillerne oppdragets nummer i stedet. Alle tall unntatt 0 er seier, og spillet husker hvilket det var.
- Skillekriterium — spørres bare når de høyeste totalene er like, og bare de spillerne som står likt. Velg om den høyeste eller den laveste verdien vinner.
- Teller ikke med i totalen — et antall spillet holder styr på, men ikke gir poeng for, vist på sin plass i arket.
- Bare for statistikk — noe du vil registrere for statistikken din, ikke en del av spillets poengsum (spilte runder, kort igjen). Det teller aldri med i totalen og står for seg selv, under sin egen overskrift Statistikk under resultatet.
Bruke en spillpakke under spilløkten
Velg når du logger en spilløkt
Når du starter en direkte spilløkt, velg hvilken spillpakke (hvis noen) du vil bruke. Hvis du har satt en standard spillpakke for det spillet, velges den automatisk. Bruk som standard for dette spillet, under den valgte spillpakken, gjør den til din standard for spillet (trykk igjen for å angre); × fjerner spillpakken fra bare dette partiet og lar standarden din være som den var.
Gå gjennom oppsettstrinnene
Appen veileder deg trinn for trinn. Huk av hvert punkt når du fullfører det. Hopp over trinn som ikke gjelder for spilløkten din.
Bruk runde-sjekklisten mellom turene
Se på rundetrinnene når du trenger en påminnelse om hva som skjer videre i turstrukturen.
Fyll ut poengskjema
Skriv inn poeng direkte i spillpakkens poengskjema. Appen summerer alt for deg.
Synkronisering i sanntid
Hvis flere spillere bruker appen under spilløkten, ser alle oppdateringene umiddelbart. Oppsettet går fremover, poeng oppdateres, og ingen faller ut av synk.
Slik finner du spillpakker
På spillsiden
Åpne et hvilket som helst spill og finn delen Spillpakker. Ludoya-kitet, det Ludoya skriver ut fra regelboka og som alle kan forbedre, kommer først, deretter resten med språket ditt først og etter popularitet, og hver av dem forhåndsviser hva du får: hvor mange som bruker den, og hvor mange roller, oppsettstrinn, rundetrinn og poeng-rader den inneholder. Private spillpakker har en hengelås.
På en skapers profil
Besøk noens profil for å bla gjennom alle spillpakkene de har laget.
Velge én automatisk
Angi en spillpakke som standard for et spill, så blir den valgt for deg hver gang du spiller det, på alle enheter du logger inn på: trykk på Bruk som standard for dette spillet under spillpakken i et parti, huk av for Standard for dette spillet blant spillets spillpakker, eller svar ja når du blir spurt mens du velger en spillpakke.
Uten en standard velger Ludoya spillets Ludoya-kit når det har et. Ellers velger den bare automatisk når det finnes en klar vinner — en spillpakke på ditt eget språk som både er mest brukt og best vurdert. Hvis ingenting skiller seg ut, overlater den valget til deg i stedet for å gjette.
På ditt språk
Spillpakker vises på språket du bruker Ludoya på. En spillpakke som er skrevet på et annet språk, blir oversatt for deg, og merket dens sier fra om det. Har du sett en klønete oversettelse? Forbedre oversettelsen i detaljene for spillpakken viser originalen ved siden av oversettelsen og tar imot rettelsen din. Kopierer eller eksporterer du en oversatt spillpakke, får du en spillpakke på det språket. Detaljene for spillpakken viser også alle som har bidratt til den.
Opprette en spillpakke
Hvem som helst kan opprette en spillpakke gratis. Prosessen er enkel:
Flertrinnsredigerer

- Generelt — navn og språk (påkrevd)
- Kampanje (valgfritt) — definer felt for verden eller karakterer for kampanjer med flere økter
- Oppsett — legg til sjekklisteelementer gruppert i seksjoner
- Runder — definer tilbakevendende trinn i turstrukturen
- Poengføring — bygg poengskjemaet med kategorier og rader
Pro-modus

Aktiver Pro-modus for å vise:
- Moduler — varianter og miniutvidelser du kan knytte innhold til
- Roller og farger — fraksjoner, karakterer, spillerfarger
- Kampanjestøtte — feltene for flere økter beskrevet nedenfor
- Dra for å endre rekkefølgen på trinn og poengrader
- Beregning av totalsum — når et poengskjema har flere kategorier, velg om totalen er summen av alle rader, den høyeste kategorien eller den laveste
Du trenger ikke Pro-modus for å lage en nyttig spillpakke — enkle spillpakker fungerer utmerket for de fleste spill.
Bare navn og språk er påkrevd
Alt annet er valgfritt, men det finnes mer enn du kanskje forventer: merk spillet kooperativt, la spillpakken velge en startspiller, slå poengføring helt av for spill som ikke har det, angi et antall runder, poeng per runde, gi spillerne startpoeng, eller angi at lavest vinner for poengføring i golfstil. Enkelte poengrader kan merkes som en seiersbetingelse, eller knyttes til en modul, en utvidelse eller en annen rad de erstatter.
Beholde en spillpakke for deg selv
Huk av for Ikke del denne spillpakken og den forblir privat — den vises ikke i spillets liste over spillpakker eller i fellesskapsfeeden, og bare du kan se og bruke den. Perfekt for husregler, eller for en spillpakke du fortsatt holder på å bygge.
Kopiere en spillpakke
Har du funnet en spillpakke du liker, men vil endre noe? Velg Kopier spillpakke. Du får din egen redigerbare kopi, og originalen forblir urørt — den høflige måten å bygge videre på andres arbeid.
Kampanjefelt
For spill som går over flere økter (legacy-spill, rollespill, kampanjer), kan spillpakker definere spesielle felt:
Globale felt
Beskriv tilstanden i verden — ting som "Nåværende dag", "Kongedømmets stabilitet", "Trusselnivå". Alle spillerne ser disse.
Karakterfelt
Tilstand per spiller — som "HP", "Erfaringspoeng", "Inventar", "Karakterklasse". Hver spiller har sine egne verdier.
Støttede felttyper
- Tekst — Frie notater eller beskrivelser
- Tall — Mengder, poeng, helse
- Bryter — Ja/Nei-tilstander (f.eks. "Har magisk stein")
- Valg — Alternativer i en nedtrekksliste (f.eks. Klasse = Kriger/Magiker/Tyv)
- Bilde — Last opp et foto eller portrett
- Rolle — Lenke til en karakter eller fraksjon definert i spillpakken
- Farge — Tildel en farge
Import og eksport
Bytt spillpakker som JSON-filer — eksporter dine for å dele eller ta sikkerhetskopi, og importer andres for å bruke dem som dine egne.
Denne funksjonen er bare på web. Mobilappene har ikke en filvelger for dette, så hvis noen sender deg en .json-spillpakke, trenger du en nettleser for å importere den. Deling av spillpakker mellom Ludoya-brukere trenger ikke noe av dette: åpne spillpakkens side og trykk Kopier, som fungerer overalt.
Sosiale funksjoner
Lik en spillpakke for å vise at du bruker og liker den, og kommenter med tips eller spørsmål — åpne en spillpakke for å finne begge deler. Tilbakemeldinger fra fellesskapet forteller skaperne hva de bør forbedre.
Vil du ha din egen versjon? Kopier hvilken som helst spillpakke og rediger den fritt, eller eksporter den for å flytte den et annet sted.