
2013 · Ekonomiczny
1862: Railway Mania in the Eastern Counties
Akcja gry toczy się we Wschodniej Anglii w okresie XIX-wiecznego boomu kolejowego. Gracze rozwijają spółki kolejowe na niewielkiej mapie pełnej przedsiębiorstw — dostępnych jest na niej większość korporacji, a tylko 37 pól heksagonalnych. Gracze zwracają się do parlamentu o zgodę na uruchomienie wybranych spółek, pozyskują kapitał, stosując różne kombinacje pełnej i częściowej kapitalizacji, oraz kupują pociągi jednego z trzech typów, które wyznaczają odmienne cele związane z trasami i budową. Akcje spółek są notowane na w miarę liniowej giełdzie z wieloma poziomami przeskoków, a korporacje mogą się łączyć lub ponownie wchodzić na giełdę, w miarę jak zmieniają się sieć i struktura własności.
- Gracze
- 1–8 najlepiej w 4
- Czas gry
- 120–300 min
- Wiek
- 14+
- Złożoność
- 4,6 / 5
O grze
- Projekt
Gdzie kupić
Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.
Przy stołach Ludoya
Pełne statystyki w Ludoya- 15
- Zapisane rozgrywki
- 30
- Gracze
- 3h 35m
- Średnia rozgrywka
- 21
- W kolekcjach
- 3
- Na listach życzeń
7,7/10
z 10 recenzji w Ludoya
andycted7,9 Most of the added mechanisms seem redundant to me. Some of the decisions feel like false choices, where it is obvious what the optimisation is … in the end it's a fun track laying euro based on 18xx mechanisms with A LOT added complexity. The problem is this added complexity doesn't always add much to my enjoyment. So what's left is a extremely operational euro 18xx spin-off, which is probably a fun game for whoever loves track laying and blocking other tracks. Shame because after reading the rules I was pretty intrigued, but in the end it boils down to concession merging and track laying. Even the share conversion mechanism - which at first sight appear very complex - can be reduced to pretty simple choices …also the refinancing: it seems a very cool idea, but I'm not sure it has its space in such an operational game
Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka
setropo7,5 ECDE #10 Gracias a Gixmo por descubrirme el mundo de los 18xx con este juego.
Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka
Floro9,0 18XX duro con un mapa muy pequeño y muchas compañías que deben fusionarse. La gracia del juego está en el setup aleatorio, el numero elevado de compañías, el poder financiar una compañía con dinero de la banca y que existen distintos tipos de trenes que operan de formas distintas. De sensación muy exigentes pero todo bien hilado.
Zagrane 3 razy
Podobne gry
18USA2017
1824: Austrian-Hungarian Railway2019
1822: The Railways of Great Britain2016
1861: Railways of the Russian Empire & 1867: Railways of Canada2020
Shikoku 18892004
1830: Railways & Robber Barons1986
18172010
18Chesapeake2018
1846: The Race for the Midwest2005
18VA: The Railroads Come to Virginia2001
The Old Prince 18712022
1848: Australia2007Kto ma tę grę, ma też
Za darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w 1862: Railway Mania in the Eastern Counties z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.







