Antiquity

2004 · Średniowieczny

Antiquity

Players lead a medieval Italian-style civilization and pursue one of several victory conditions—population, trade, conquest, or city building—by selecting a patron saint that shapes scoring. Gameplay centers on managing an evolving economy and expanding cities while harvesting and transporting resources. Advanced buildings unlock new options each turn, but local land degrades as resources are used, forcing players to push farther afield for wood, grain, olives and fisheries. Different strategies demand distinct approaches to growth, movement and conflict, and the game ends when a player reaches their chosen goal or the landscape is exhausted.

Gracze
2–4 najlepiej w 2
Czas gry
120–180 min
Wiek
14+
Złożoność
4,3 / 5
7,5 w Ludoyaod 443,45 złBudowanie miastEkonomicznySiatka heksagonalnaPlansza modułowaUmieszczanie kafli

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
77
Zapisane rozgrywki
77
Gracze
2h 52m
Średnia rozgrywka
28
W kolekcjach
17
Na listach życzeń
2
Zamówione w przedsprzedaży

7,5/10

z 20 recenzji w Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 3/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka

  • andycted9,0

    2-3 players Least interactive Splotter, maybe (up to a point, eh !), one of their best designs, even if it suffers a tiny weeny bit about replayability compared to their other titles

    Zagrane 16 razy

  • setropo8,0

    ECDE #13 y #25

    Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka

Przeczytaj recenzje i oceń

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.