A Fake Artist Goes to New York

2011 · Gra imprezowa

A Fake Artist Goes to New York

Gracze na zmianę ustalają kategorię i wybierają hasło, podczas gdy jeden z graczy potajemnie otrzymuje „X” i nie poznaje hasła. Wszyscy pozostali otrzymują hasło i w każdej turze dodają jedno nieprzerwane pociągnięcie do wspólnego rysunku, próbując przedstawić hasło, ale nie zdradzić go wprost. Po dwóch rundach rysowania gracze dyskutują i głosują, aby wskazać osobę, która nie zna hasła. Punkty otrzymują fałszywy artysta i mistrz pytań, jeśli fałszywy artysta uniknie wykrycia, albo artyści, jeśli przyłapią oszusta, a ten nie zdoła odgadnąć hasła. Gra jest przeznaczona dla 5–10 graczy i stanowi towarzyską, skupioną na dedukcji imprezową grę rysunkową.

Gracze
5–10 najlepiej w 6
Czas gry
20 min
Wiek
8+
Złożoność
1,1 / 5
7,2 w Ludoyaod 67,05 złDedukcjaBlefowanieUkierunkowane wskazówkiUkryte roleRysowanie

O grze

Projekt
Grafika
Wydawca

Zdjęcia ze stołów Ludoya

Wszystkie zdjęcia w Ludoya
  • A Fake Artist Goes to New York na stole, zdjęcie: FazerGD
  • A Fake Artist Goes to New York na stole, zdjęcie: FazerGD

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
302
Zapisane rozgrywki
371
Gracze
16m 7s
Średnia rozgrywka
136
W kolekcjach
17
Na listach życzeń

7,2/10

z 36 recenzji w Ludoya

  • Zabawa10,0
  • Interakcja10,0
  • Regrywalność6,0
  • Oryginalność6,0
  • Wygląd6,0
  • Dostępność8,0
  • Vic Granell7,0

    Played in a group of 6. So much fun, but you might want to get some colour markers, as they come a bit dry... Sometimes it's difficult to keep it hard for the Fake Artist to guess the drawing, and that's the real challenge for the real artists!

  • FazerGD7,5

    +

  • Mohasz7,5

    Way too overpriced, honestly. This should be a $10 game. The components are not great either (low quality pens, tiny notepad). Not proud of this purchase, but I hope the game will at least turn out to be great for us. It is a very solid party game, although not an instant favorite for everyone. Bought a set of colored pens and an A/4 dry erase board, much more enjoyable than with original components. Works well, somewhere between Chameleon and Detective Club (in terms of fun factor). Best with 6 and 7.

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Jak wybieramy Mistrza Pytań i fałszywego artystę?

Gracze wybierają Mistrza Pytań (QM); QM bierze karty tytułów, wybiera kategorię i oznacza jedną kartę „X” (to fałszywy artysta), a na pozostałych kartach zapisuje wybrany tytuł, po czym potajemnie rozdaje karty — gracz, który otrzyma „X”, jest fałszywym artystą (strony 4–5).

Czy fałszywy artysta widzi tytuł?

Nie — fałszywy artysta otrzymuje kartę oznaczoną X i nie widzi zapisanego tytułu, podczas gdy pozostali artyści otrzymują karty z prawdziwym tytułem (strony 4–5).

Co artyści mogą robić podczas fazy rysowania — jak przebiegają tury?

Gracze (artyści) na zmianę dodają po jednym elemencie do wspólnego rysunku, używając podczas swojej tury kolorowego długopisu; nie mogą ujawniać tytułu ani bezpośrednio wskazywać fałszywego artysty (strony 3 i 5).

Kiedy oskarżamy kogoś o bycie fałszywym artystą i co dzieje się potem?

Po zakończeniu fazy rysowania gracze przeprowadzają głosowanie odliczane, aby wskazać, kogo uważają za fałszywego artystę; jeśli zostanie oskarżony, fałszywy artysta ujawnia się i musi podać tytuł ukończonego dzieła (strona 6).

Jak ustala się punktację — co się dzieje, jeśli fałszywy artysta zostanie przyłapany albo odgadnie tytuł?

Punktacja zależy od dwóch rzeczy: od tego, czy fałszywy artysta został poprawnie zidentyfikowany, oraz od tego, czy po ujawnieniu potrafi poprawnie podać tytuł; każda kombinacja tych wyników wiąże się z innym rezultatem punktowym (pełne zestawienie znajduje się na stronie 7).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.