Age of Renaissance

1996 · Średniowieczny

Age of Renaissance

Gracze prowadzą państwo-miasto przez średniowiecze ku renesansowi, rozwijając kulturę, technologię i kontrolę terytorialną. Rozgrywka wykorzystuje wspólną talię kart wydarzeń, wypłat i słynnych przywódców, których moment zagrania i rozmieszczenie wpływają na wszystkich graczy oraz sprawiają, że każda partia przebiega inaczej. Gracze inwestują w postęp techniczny, aby zdobywać punkty, jednocześnie zarządzając rosnącym poziomem nędzy, który może hamować rozwój. Zasoby pochodzą z kontrolowanych prowincji, a uproszczony system walki rozstrzyga rywalizację o prowincje i uzyskiwane z nich korzyści. Wypłaty rosną wraz z gromadzeniem pasujących zasobów i są uruchamiane przez zagrywanie kart, które jednocześnie wpływają na każdego gracza.

Gracze
3–6 najlepiej w 5
Czas gry
120–300 min
Wiek
12+
Złożoność
3,9 / 5
3,9 w LudoyaEkonomicznyCywilizacjaAukcja / LicytacjaRuch po obszarachSymulacja

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
13
Zapisane rozgrywki
14
Gracze
5h 45m
Średnia rozgrywka
2
W kolekcjach

3,9/10

z 2 recenzji w Ludoya

  • David Arribas3,5

    Considerado por muchos de mi entorno como un clásico, lei las reglas y siendo como es un juego de 1996 no entiendo la longitud del juego, ni la cantidad de calculos que te obligan a realizar, sin contar que para que esté un poco igualado debes realizar unos ligeros cambios en las reglas y en el tablero, cuando se publicó ya era un juego demasiado pesado para ser de negociación, en 1996 ya estaba en el mercado Quo Vadis? y Los Colonos de Catan, si el juego hubiera salido a finales de los 80 sería un clásico sin lugar a dudas, pero actualmente hay juegos de Negociación mucho mejores y mas ligeros, aparte de que una copia puede costarte mas de 90€. Lo mejor que puede hacerse con el si se encuentra una copia barata es venderlo y sacar beneficios, siempre y cuando no seas coleccionista. Por cierto, lo vendí.

Przeczytaj recenzje i oceń

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.