
2013 · Fantastyka
BattleLore: Second Edition
Dwuosobowa taktyczna gra wojenna osadzona w fantastycznym świecie, w którym ludzcy obrońcy stają naprzeciw hordzie czczącej demony. Gracze budują mapę z nakładanych elementów, tworzą armię spośród dostępnych typów jednostek i rozmieszczają oddziały, by rywalizować o cele oraz eliminować przeciwników. Rozgrywka wykorzystuje jednostki oparte na drużynach, karty rozkazów i specjalne kości do aktywowania oraz rozstrzygania ataków, ruchu i wyjątkowych zdolności „wiedzy”, reprezentujących magię i unikalne taktyki. Scenariusze i wybór armii zmieniają się w każdej partii, nagradzając dobre ustawienie, odpowiednie wyczucie czasu przy wydawaniu rozkazów oraz skuteczne wykorzystywanie wiedzy do zdobywania punktów zwycięstwa i wygrywania bitew.
- Gracze
- 2
- Czas gry
- 45–90 min
- Wiek
- 14+
- Złożoność
- 2,7 / 5
O grze
- Projekt
- Grafika
- Wydawca
Dodatki
Zobacz je w Ludoya
BattleLore: Second Edition – Warband of Scorn Army Pack2015
BattleLore: Second Edition – Hernfar Guardians Army Pack2015
BattleLore: Second Edition – Heralds of Dreadfall Army Pack2015
BattleLore: Second Edition – Terrors of the Mists Army Pack2015
BattleLore: Second Edition – Mountain Giant Reinforcement Pack2015
BattleLore: Second Edition – Great Dragon Reinforcement Pack2015
BattleLore: Second Edition – Razorwings Reinforcement Pack2015Zdjęcia ze stołów Ludoya
Wszystkie zdjęcia w LudoyaPrzy stołach Ludoya
Pełne statystyki w Ludoya- 91
- Zapisane rozgrywki
- 53
- Gracze
- 1h 19m
- Średnia rozgrywka
- 51
- W kolekcjach
- 9
- Na listach życzeń
7,4/10
z 23 recenzji w Ludoya
Garfield2,0 Too fiddly, too much text on cards, too much rules and at the end it's all about rolling dice...
Brak zarejestrowanych rozgrywek
Pytania o zasady
Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.
Czy mogę wydawać rozkazy jednostkom w dowolnej sekcji, czy są one ograniczone przez kartę rozkazu?
W każdej fazie głównej musisz zagrać jedną kartę rozkazu, a jej treść określa, które jednostki lub którą sekcję planszy możesz aktywować; jeśli karta nie wskazuje sekcji, możesz aktywować jednostki z dowolnego miejsca. Sześciokąty przecięte linią sekcji liczą się jako część obu sekcji, a orientację sekcji określa się z perspektywy gracza zagrywającego kartę (zob. strona 6).
Jak mierzyć zasięg i linię widzenia dla ataku dystansowego?
Policz heksy od atakującego do celu, pomijając heks atakującego i uwzględniając heks celu, aby sprawdzić zasięg, a następnie poprowadź wyimaginowaną linię od środka do środka, aby sprawdzić pole widzenia; linia jest zablokowana, jeśli przecina jakąkolwiek część heksa zajmowanego przez inną jednostkę lub przez teren blokujący (heksy atakującego i celu nie blokują) (zob. strona 8).
Co oznaczają poszczególne wyniki na kościach (Cios, Cięcie, Przebicie, Morale, Wiedza, Bohaterski)?
Strike i Cleave zadają obrażenia w walce wręcz (słabe jednostki nie mogą zadawać obrażeń dzięki Cleave), Pierce zadaje obrażenia podczas ataków dystansowych, Morale zmusza cel do odwrotu (odwroty są stosowane po zadaniu obrażeń), Lore zapewnia rzucającemu żetony wiedzy, a Heroic nie ma wrodzonego efektu, ale może uruchamiać zdolności (zob. strona 9).
Jeśli jednostka musi się wycofać, ale jej droga jest zablokowana, co się dzieje?
Jednostka wycofuje się o jedno pole w kierunku przeciwnym do atakującego za każdy efekt wycofania; jeśli zostałaby zmuszona do zejścia z planszy, wejścia na teren nieprzekraczalny lub zajęty przez wrogie jednostki, wycofanie kończy się, a jednostka otrzymuje 1 obrażenie za każdy niewykonany efekt wycofania. Jeśli jednostka jest wspierana przez przyjazną jednostkę, ignoruje wycofania (zob. strona 10).
Czy zaatakowana sąsiadująca jednostka może przeprowadzić kontratak i czy atakujący może następnie wkroczyć na pole tej jednostki?
Sąsiadujący, niewyeliminowany cel może opcjonalnie wykonać kontratak, postępując zgodnie z sekwencją walki (kontratak nie może wywołać kolejnego kontrataku); atakująca jednostka może wejść na pierwotne pole sąsiadującego celu tylko wtedy, gdy wyeliminowała cel albo zmusiła go do opuszczenia pierwotnego pola, a jednostka rozstrzygająca kontratak nie może się posunąć (zob. strony 10–11).
Podobne gry
BattleLore2006
Commands & Colors: Napoleonics2010
Commands & Colors: Ancients2006
Commands & Colors: Medieval2019
Deadzone (Second Edition)2016
Mythic Battles: Ragnarök2024
Bitwy Westeros2010
Claustrophobia 16432019
Mythic Battles: Pantheon2017
Nieustraszeni: Bitwa o Anglię2026
Kings of War2012
ONUS!: Traianus2023Kto ma tę grę, ma też
Colossal Arena1997
Summoner Wars: Master Set2014
Time's Up! Title Recall!2008
Ghost Stories2009
Mage Wars Akademia2018
Specter Ops2015
Mage Wars Arena2012
Dungeons & Dragons: Temple of Elemental Evil Board Game2015
Heroscape Master Set: Rise of the Valkyrie2004
The Enchanted Tower2012
Roll for the Galaxy2016
En busca del Imperio Cobra1981Za darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w BattleLore: Second Edition z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Rozstrzygaj spory o zasadyZapytaj o dowolną zasadę i dostań odpowiedź z instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.Zapytaj asystenta zasad
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.
