Roll for the Galaxy

2014 · Fantastyka naukowa

Roll for the Galaxy

Players use dice as a workforce to develop technologies, settle planets, and produce and ship goods in a bid to expand a space empire. Each round players secretly assign their dice to actions, resolve them with a simultaneous action-selection mechanic, and acquire tiles that grant new abilities and victory points. The game emphasizes worker management, engine building through tableau development, and tactical use of dice values to optimize production and expansion.

Gracze
2–5 najlepiej w 3
Czas gry
45 min
Wiek
13+
Złożoność
2,8 / 5
6,9 w Ludoyaod 215,76 złCywilizacjaKościZmienne zdolności graczyRzucanie kościZarządzanie ręką

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
1246
Zapisane rozgrywki
612
Gracze
33m 23s
Średnia rozgrywka
117
W kolekcjach
37
Na listach życzeń
1
Zamówione w przedsprzedaży

6,9/10

z 79 recenzji w Ludoya

  • Daniel7,0

    Con Expansiones: Roll for the Galaxy: Ambition

  • Benjamín Amorín8,0

    Awesome dice game, just mind-blowing! So many options, so much replayability, very good components and art, different to anything else. Masterpiece

  • Garfield8,0

    #54 Easy to teach, quick to learn, funny. But a little bit short?

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy muszę przypisać każdą kość, którą rzucę, czy mogę zostawić niektóre nieprzypisane?

Podczas kroku Przypisywania przypisujesz swoich wylosowanych pracowników do kolumn faz (umieszczasz ich pod paskiem faz); potem możesz użyć mocy Przypisania na nowo/Dyktowania, żeby ich przenieść, jeśli są dostępne (s. 3). Każdy pracownik, który zakończy rundę niewykorzystany, wraca do kubka, a nie do Obywateli (s. 12).

Jeśli użyję Dictate, żeby przypisać ponownie kość, co się dzieje z kością, którą położyłem w obszarze Dictate?

Kość, którą kładziesz w obszarze Rozkaz, służy do umożliwienia ponownego przydziału, ale sama kość Rozkaz wraca do twojego kubka podczas Odsłonięcia — nie zostaje, żeby wykonywać zadanie (s. 3, s. 4).

Czy mogę użyć mocy rozwoju w tej samej fazie, w której go zbuduję?

Tak — wiele rozwojów daje moce, których można użyć od razu, i możesz aktywować moc rozwoju w tej samej fazie, w której go ukończysz (s. 6; doprecyzowanie s. 11).

Czy kolor kostki producenta musi pasować do świata, żeby wyprodukować towar?

Nie — dowolna kostka producenta w dowolnym kolorze może stać się dobrem na dowolnym niestarym świecie; dopasowanie koloru ma znaczenie dopiero później, jeśli Zużyjesz to dobro, a nie podczas jego Produkcji (s. 7).

Kiedy Shipuję, czy zarobki z Trade zależą od koloru kości czy koloru świata i jak działają bonusy Consume?

Dochody z handlu są określane przez kolor świata, na którym znajduje się dobro (a nie kolor kostki) i dają 3–6 ₠ w zależności od koloru świata (s. 7). Konsumpcja daje 1 VP plus +1, jeśli kolor dobra pasuje do koloru świata, oraz +1, jeśli kolor przewoźnika pasuje do koloru świata dobra; kostki Konsumpcji (fioletowe) liczą się jako pasujące do wszystkich kolorów przy tych bonusach (s. 7).

Gdzie trafiają pracownicy po wykonaniu zadań, a gdzie jeśli nie zostaną użyci, i jak mogę ich rekrutować?

Robotnicy, którzy wykonali zadania, wracają do obywateli, a niewykorzystani robotnicy wracają do kubka (s.4; s.12). Podczas Zarządzania Imperium możesz rekrutować kości z Obywateli do swojego kubka, płacąc 1 Galaktyczny Kredyt za każdą kość (przywołanie kości ze stosów lub światów zwraca je do twojego kubka bez żadnego kosztu) (s.8).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • ES ✶ Roll For The Galaxy
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.