
Budowanie terytorium
Complexcity
A cataclysm is approaching Sector 1357, and scientists must design a city on an uninhabited planet to shelter its inhabitants within three cycles. Each alien species has distinct needs that the city must accommodate. Players build their cities with tiles showing alien habitats. Enclosing habitats with Transport Tracks forms Complexes, allowing species abilities to develop the city and influence Ambassadors’ Growth Initiatives. At the end of each cycle, players compare their cities with those of their neighbors and gain Growth Points. The player with the most Growth after three cycles provides the plan for the sector’s evacuation.
- Gracze
- 1–4 najlepiej w 4
- Czas gry
- 45–60 min
- Wiek
- 13+
O grze
- Projekt
- Grafika
- Wydawca
Za darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Complexcity z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.











