Earth Siege: Arrival

Polityczny

Earth Siege: Arrival

Command Earth’s defenders or alien invaders in an asymmetric duel for the planet. The alien player uses psionics, cloning, hidden bases, and political manipulation to prepare a concealed invasion, while the human player balances military response, research, diplomacy, and resistance. Card-driven actions create difficult choices under resource pressure as the threat escalates toward uprisings, regional collapse, and nuclear brinkmanship. The alien seeks to establish regional dominance before time runs out; humanity must expose the enemy, rally governments, and survive long enough for the invasion to fail.

Gracze
1–2 najlepiej w 2
Czas gry
60–90 min
Wiek
14+
Fantastyka naukowaDrzewka technologiczne / ścieżki technologiczneRuch z punktu do punktuRozstrzyganie konfliktów przy zagrywaniu kart

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.