Istanbul

2014 · Ekonomiczny

Istanbul

Gracze prowadzą kupca i zespół pomocników przez tętniący życiem bazar, przemieszczając się w każdej turze o jedno lub dwa pola między 16 lokacjami. W każdej lokacji kupiec może zostawić pomocnika albo go zabrać, a następnie wykonać przypisaną do niej akcję: załadować towary do taczki o ograniczonej pojemności, sprzedać zestawy towarów za pieniądze, kupić lub wymienić towary na rubiny albo zdobyć specjalne zdolności. Ruch i rozmieszczanie pomocników tworzą łamigłówkę strategiczną: pozostawianie pomocników umożliwia wykonywanie akcji, ale może odciąć dostęp do zasobów, więc gracze muszą dobrze rozplanować swoje pozycje i trasy. Gra kończy się, gdy ktoś zbierze wymaganą liczbę rubinów; remisy rozstrzyga ilość pozostałych pieniędzy.

Gracze
2–5 najlepiej w 5
Czas gry
40–60 min
Wiek
10+
Złożoność
2,6 / 5
6,8 w Ludoyaod 149,80 złRzucanie kościPlansza modułowaKontrakty

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
624
Zapisane rozgrywki
532
Gracze
52m 31s
Średnia rozgrywka
130
W kolekcjach
26
Na listach życzeń

6,8/10

z 94 recenzji w Ludoya

  • Garfield4,0

    #54 Last played with 5 players and got blocked everytime. With 3 players it was ok. But it gets repetitive very quick. If you're out of luck in dice rolling, you will lose. And don't think too much about your move, it's not a very strategic game. The one that thought the most last play ended up last place... [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Little to none --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Repetitive --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Dice rolling is pretty important --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Thick tiles and nice gems, but everything else is nothing special --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Repetetive and therefore could be too long --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Pretty easy --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays very fast. But if someone is thinking too much it's getting strenuous --> [/c]

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka

  • Vardak7,6

    One of the best pick and delivery games ever.

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy mogę poruszać się po przekątnej albo zostać w tym samym miejscu?

Nie. Musisz przesunąć swojego Kupca i wszystkich towarzyszących mu Pomocników o 1 lub 2 pola, bez ruchu po przekątnej, i zakończyć ruch na innym polu. (Instrukcja, s. 4)

Co się stanie, jeśli dotrę do miejsca, w którym nie ma jednego z moich Pomocników?

Musisz zdjąć dolnego Pomocnika ze swojego stosu i zostawić go na tym polu; jeśli nie możesz tego zrobić lub nie chcesz, twoja tura natychmiast się kończy. Wyjątkiem jest Fontanna. (Instrukcja, s. 4 i 6)

Czy muszę płacić innym Kupcom, kiedy ich spotykam?

Tak. Musisz zapłacić każdemu innemu Kupcowi w miejscu docelowym 2 Liry, a twoja tura kończy się, jeśli nie możesz lub nie chcesz zapłacić. Nie płacisz innym Kupcom przy Fontannie. (Instrukcja, s. 4)

Czy mogę wykonać akcję w miejscu, zanim rozstrzygnę tam spotkania?

Nie. Spotkania z innymi Kupcami mają miejsce podczas ruchu. Następnie wykonujesz akcję Miejsca, a dopiero potem rozpatrujesz spotkania z członkami Rodziny, Gubernatorem lub Przemytnikiem. (Instrukcja, s. 4–5)

Czy mogę odzyskać swoich Pomocników gdzieś indziej, czy tylko przy Fontannie?

Przy Fontannie możesz zwrócić dowolną liczbę swoich Pomocników na stos Kupca, nawet jeśli nie ma tam żadnego Pomocnika. Żółty kafelek Meczetu pozwala również raz na turę zapłacić 2 liry, by zwrócić jednego Pomocnika, natomiast zgodnie z normalnymi zasadami ruchu Pomocnicy wracają tylko wtedy, gdy wejdziesz na ich miejsce. (Instrukcja, s. 4, 6–7)

Czy gra kończy się od razu, gdy ktoś zdobędzie wymaganą liczbę rubinów?

Nie. Gracz, który jako pierwszy zbierze 5 rubinów — lub 6 w grze dwuosobowej — wywołuje koniec gry, ale najpierw rozgrywana jest do końca bieżąca runda. Następnie gracze mogą wykorzystać pozostałe karty bonusowe, które zapewniają towary lub pieniądze, zanim rozstrzygną remisy. (Instrukcja, s. 8)

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.