Marco Polo

2015 · Średniowieczny

Marco Polo

Gracze wcielają się w różne postacie historyczne i odtwarzają karawanową podróż z Wenecji na dwór Kubilaj-chana. Każdy gracz ma unikalną zdolność i w każdej rundzie rzuca pięcioma własnymi kośćmi, aby wykonywać akcje poprzez umieszczanie kości na polach akcji. Akcje obejmują zdobywanie zasobów lub pieniędzy, pozyskiwanie i realizowanie kontraktów, podróżowanie różnymi trasami w celu zakładania faktorii w miastach oraz korzystanie ze specjalnych akcji przypisanych do konkretnych miast. Kości o wyższych wartościach odblokowują silniejsze opcje, ale mogą wiązać się z kosztami, jeśli przeciwnicy zajęli już to samo pole akcji. Gra trwa pięć rund, a punkty zdobywa się za zrealizowane kontrakty, faktorie handlowe (szczególnie w Pekinie) oraz tajne cele miejskie.

Gracze
2–4 najlepiej w 4
Czas gry
40–100 min
Wiek
12+
Złożoność
3,2 / 5
7,7 w Ludoyaod 187,37 złKościEkonomicznyZmienne zdolności graczyRzucanie kościRuch z punktu do punktu

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
1137
Zapisane rozgrywki
701
Gracze
1h 26m
Średnia rozgrywka
186
W kolekcjach
27
Na listach życzeń
1
Zamówione w przedsprzedaży

7,7/10

z 131 recenzji w Ludoya

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Zagrane 4 razy

  • Garfield7,0

    #56 Metallmünzen im Dach Quiet funny, little downtime. But nothing new :/

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

  • Dídac7,9

    Arribo tardíssim a aquest joc i la veritat és que m’ha sorprès com de bé es manté en el temps. Ja tarden a reeditar-lo. Diversió 4/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 5/5

    Zagrane 17 razy

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy podczas wykonywania akcji Podróż kładę jedną czy dwie kości i jak daleko mogę się poruszyć?

Umieszczasz dwie kości na Podróż i poruszasz się o liczbę pól równą niższemu wynikowi; następnie płacisz koszt za każde pole (monety lub wielbłądy) i umieszczasz/przenosisz faktorę zgodnie z wymaganiami (str. 9–11).

Kiedy biorę towary z Wielkiego Bazaru, czy muszę wziąć dokładnie tyle, ile pokazano, czy mogę wziąć mniej?

Liczba zdobywanych towarów zależy od użytej kości; możesz wziąć liczbę towarów wskazaną przez tę kość (niższe wyniki na kościach można umieszczać w polach o niższej wartości) — kieruj się wartościami pól Bazaru i umieszczoną kością (s. 7).

Ile kontraktów mogę wziąć za pomocą jednej kości i jak się je punktuje?

Kładziesz jedną kość na akcji kontraktów, aby wziąć jedną lub dwie karty kontraktów (w zależności od pola/dostępności); zrealizowane kontrakty są punktowane po spełnieniu ich wymagań, a kości o wyższej wartości mogą dawać dodatkowe premie za kontrakty (s. 8).

Jeśli wydam kość, żeby użyć karty miasta, czy mogę skorzystać z akcji miasta wielokrotnie?

Tak — wydanie jednej kości na kartę miasta pozwala użyć akcji tego miasta tyle razy, ile wynosi wartość kości (s. 11).

Jakie dodatkowe akcje są dostępne (przerzuty, modyfikacje, czarna kość) i czy obowiązują jakieś limity?

Akcje dodatkowe obejmują przerzut (koszt: 1), modyfikację kości o ±1 (koszt: 2) oraz wzięcie czarnej kości (koszt: 3), z ograniczeniem, że czarną kość można wziąć tylko raz na turę; zajęte pola akcji można wykorzystać, płacąc wymagany koszt w monetach (str. 12–13).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.