Pax Renaissance: Druga edycja

2021 · Religijny

Pax Renaissance: Druga edycja

Gracze wcielają się w wpływowych bankierów w Europie końca XV i początku XVI wieku, finansujących państwa, sponsorujących wyprawy, dołączających do tajnych koterii lub wzniecających konflikty religijne i militarne. Rozgrywka koncentruje się na kupowaniu i przydzielaniu wpływów, zarządzaniu finansami i koncesjami oraz wykorzystywaniu specjalnych zdolności do kształtowania politycznych, gospodarczych i kulturowych wyników. Wiele warunków zwycięstwa odzwierciedla rywalizujące ze sobą historyczne scenariusze — imperialną ekspansję, globalny handel, dominację religijną albo rozwój sztuki i nauki — a działania graczy kierują Europę ku jednemu z tych rezultatów. W zestawie znajdują się planszetki graczy, żetony koncesji i poddanych, figurki sił morskich i wojskowych oraz modułowe karty mapy umożliwiające szybkie przygotowanie rozgrywki. Dołączono także zasady wariantu solo i rozszerzonych wariantów.

Gracze
1–4 najlepiej w 2
Czas gry
60–120 min
Wiek
12+
Złożoność
4,6 / 5
8,3 w Ludoyaod 338,93 złPika i arkebuzRenesansSymulacjaOtwarte draftowaniePunkty akcji

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
145
Zapisane rozgrywki
84
Gracze
1h 45m
Średnia rozgrywka
35
W kolekcjach
11
Na listach życzeń
1
Zamówione w przedsprzedaży

8,3/10

z 16 recenzji w Ludoya

  • Balleflass10,0

    Paladin double matte (new style).

  • andycted8,9

    An excellent game, only slightly marred (after many plays and with some players) by calculations and possible kingmaking of the three player game

  • setropo10,0

    La primera edición ya me encantaba, la segunda mantiene el mismo espíritu.

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Kiedy Komet kończy grę i jak wygrywam, gdy się pojawi?

Karta Komety aktywuje Pole Zwycięstwa, które pozwala graczom natychmiast ogłosić zwycięstwo zgodnie z jego warunkami; zapoznaj się z wyzwalaczami końca gry i rodzajami zwycięstwa (Święte, Imperialne, Globalizacja, Renesans), aby dowiedzieć się, jak liczone jest każde zwycięstwo i jak rozstrzygane są remisy (zob. strony 3 i 36).

Kiedy kupuję kartę z Rynku, kładę swoje floreny na karcie czy je zabieram, i jaki jest limit kart na ręce?

Kupując kartę Rynku, płacisz jej koszt, kładąc floreny na karcie, a następnie bierzesz tę kartę wraz ze wszystkimi znajdującymi się na niej florenami; zakupy na Rynku, koszty i limit kart na ręce opisano w zasadach Zakupów na Rynku (strony 14–15).

Czy mogę w ramach tej samej akcji/tury zarówno użyć Ops karty, jak i skorzystać z jej jednorazowego efektu?

Nie — karta jest albo używana do swoich Ops, albo jako jednorazowy efekt przy odrzuceniu; nie można uzyskać obu efektów z tej samej karty podczas tej samej aktywacji (zob. Sekwencję rozgrywki i zasady pojedynczej aktywacji na stronach 12 i 17).

Czy mogę poruszać agentem lub go aktywować niezależnie od jego karty w tableau?

Tak — agenci są niezależni i mogą być umieszczani lub przemieszczani osobno, ale każdą kartę tableau można aktywować tylko raz w ramach każdego obowiązującego ograniczenia (zob. zasady dotyczące agentów i pojedynczej aktywacji na stronie 17).

Jak działają ruch Inkwizytora (biskupa), pacyfikacja i uciszanie?

Inkwizytor (biskup) porusza się zgodnie z zasadami Religijnej opresji i może pacyfikować lub zabijać stłumione żetony oraz wyciszać zdolności elementów mapy/tablaux; wyciszone zdolności pozostają nieaktywne do czasu ich odciszenia, a ruch i efekty działania biskupa opisano na stronach 18–19. {

Jak Targi Handlowe rozdzielają zyski i gdzie umieszcza się Pobory?

Targi handlowe rozpatruje się, wypłacając zyski w określonej kolejności i umieszczając daniny w uprawnionych miastach/emporiach zgodnie z zasadami Targów handlowych i umieszczania danin; szczegółowe zasady i przykłady znajdują się na stronach 24–27.

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.