Railways of the World

2005 · Transport

Railways of the World

Gracze przejmują kontrolę nad rywalizującymi ze sobą kompaniami kolejowymi w epoce pary, zaczynając z podstawową lokomotywą i tajną kartą misji magnata kolejowego. W kolejnych turach kładą kafelki torów, wyznaczają trasy między miastami, kupują i ulepszają lokomotywy oraz licytują kontrakty na dostawy rzadkich towarów, by zarabiać. Dochody, obligacje i zarządzanie lokomotywami napędzają ekonomię gry: gracze równoważą rozbudowę sieci z kosztami operacyjnymi, planują ruch pociągów i ulepszają silniki, by mogły przewozić więcej lub pokonywać większe odległości. Podstawowe pudełko zawiera mapę wschodnich Stanów Zjednoczonych i mapę Meksyku, elementy do zarządzania kompanią oraz obsługuje wiele innych map i dodatków, które zmieniają ukształtowanie terenu i cele.

Gracze
2–6 najlepiej w 5
Czas gry
120 min
Wiek
10+
Złożoność
3 / 5
7,6 w Ludoyaod 377,94 złTematyka gry wideoPociągiUmieszczanie kafliOtwarte draftowanieSiatka heksagonalna

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
130
Zapisane rozgrywki
139
Gracze
1h 34m
Średnia rozgrywka
41
W kolekcjach
9
Na listach życzeń
1
Zamówione w przedsprzedaży

7,6/10

z 34 recenzji w Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Zagrane 3 razy

  • FinnTroll9,0

    trainzzzzz! i ♥ trainzzzz!

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy mogę zbudować więcej niż jedno połączenie podczas jednej akcji Budowy torów?

Nie. Podczas budowania musisz przedłużać jedną trasę i kończysz, gdy położysz 4 kafelki albo ukończysz tę trasę; w jednej akcji nie możesz zbudować więcej niż jednej oddzielnej trasy (s. 6).

Czy inni gracze mogą później w grze usuwać lub zmieniać przebieg torów, które położę?

Nie — gdy tory zostaną położone, nie można ich usunąć ani zmienić przebiegu torów innego gracza (dozwolone są elementy skrzyżowań, ale nie zmieniają one właściciela torów) (s. 7).

Jak daleko mogę dostarczyć kostkę towaru — poziom lokomotywy liczy pola, heksy czy połączenia?

Poziom lokomotywy określa maksymalną liczbę odcinków, o które może przemieścić się kostka (np. lokomotywa o poziomie „2” może dostarczyć kostkę do miasta oddalonego o jeden lub dwa odcinki, ale nie o trzy), a dostawy muszą odbywać się wzdłuż całych odcinków, bez ponownego przejeżdżania przez to samo miasto ani ten sam odcinek (s. 7).

Kto zdobywa dochód, gdy dostarczam kostkę towaru po torach innych graczy?

Każdy gracz zdobywa 1 punkt za każde kompletne połączenie, które należy do niego i którym przejechała kostka. Aktywny gracz musi jednak posiadać połączenie początkowe (pierwsze wykorzystane do rozpoczęcia dostawy) (s. 7).

Co robi akcja Urbanizuj i ile kosztuje?

Urbanizacja kosztuje 10 000 $; umieszczasz kafelek Nowego Miasta na szarym polu miasta i dodajesz do niego dwie losowe kostki towarów (usuwając znacznik pustego miasta, jeśli było puste) (str. 7).

Jak działa akcja Budowa połączenia zachodniego — gdzie muszę się połączyć i co dostaję?

Po ukończeniu połączenia z Kansas City lub Des Moines możesz zapłacić 30 000 $, aby umieścić kafelek Western Link na zachód od tego miasta i postawić na nim swoją lokomotywę kontrolną; dodaje to również 4 czerwone kostki do tego miasta, a późniejsze dostawy czerwonych kostek z miasta połączonego z zachodem do Chicago powodują umieszczenie w Chicago dwóch nowych losowych kostek (s. 8).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.