Tramways

2016 · Transport

Tramways

Gracze wcielają się w rywalizujące przedsiębiorstwa komunikacyjne w małym mieście lat 20. XX wieku, budując sieć tramwajową łączącą mieszkańców i kluczowe budynki. Każda z sześciu rund dzieli się na dwie fazy: aukcję i dobieranie kart w celu stworzenia własnej talii, a następnie fazę budowy tras i ruchu, podczas której talia napędza działania na mapie. Karty zapewniają symbole ruchu i budowy, umożliwiające układanie torów, prowadzenie tramwajów oraz przemieszczanie pasażerów wzdłuż linii. Wykorzystanie większej liczby symboli zapewnia silniejsze lub dodatkowe działania, ale podnosi poziom stresu, co może kosztować punkty zwycięstwa. Punkty zdobywa się za dostarczanie zadowolonych, pozbawionych stresu mieszkańców oraz kontrolowanie atrakcyjnych obszarów przeznaczonych pod zabudowę.

Gracze
1–5 najlepiej w 3
Czas gry
120 min
Wiek
12+
Złożoność
3,8 / 5
7,6 w Ludoyaod 108,87 złBudowanie miastPociągiUmieszczanie kafliGra solo / gra solitarnaZarządzanie ręką

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
50
Zapisane rozgrywki
72
Gracze
1h 44m
Średnia rozgrywka
36
W kolekcjach
8
Na listach życzeń
1
Zamówione w przedsprzedaży

7,6/10

z 12 recenzji w Ludoya

  • Zabawa10,0
  • Interakcja10,0
  • Regrywalność10,0
  • Oryginalność10,0
  • Wygląd4,0
  • Dostępność6,0
  • Garfield8,0

    #55 I really like the network building in this one. The rules are horrible! But after watching some playthroughs it's really not that complicated. [c] Theme: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Gameplay: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Good --> Interaction: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Others buildings networks too... --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Slightly boring except the rails --> Luck: :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]I can't see it --> Strategy: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Purelys strategical --> Components: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Average --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good for such a heavy game --> Easy to teach: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Still ok --> Rules quality: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Horrible --> Setup time: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A lot to setup --> No downtime: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Can be huge --> Replay value: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Modular board --> [/c]

  • Evan7,2

    This is a fascinating mutation of the steam system. In this game, you lay track down on square pieces rather than hexes, with the goal of delivering people to different destinations on the board. You get a different bonus, depending on which type of place you sent the passenger to. Not only that, but the whole game is fueled through deckbuilding and your deckbuilding opportunities are heavily based on an intense auction for turn order. I love the mechanism where you can get extra use from your cards if you take on "stress" which if not solved, gives you negative points at the end of the game. The map is randomized each play, so you never get the same setup, and the size also adjusts based on the number of players, so it works well with any number. :star: Art, Iconography and components functional :star: Clever or interesting mechanisms :nostar: Reasonably low downtime between turns with mildly AP players :star: Multiple plays stay interesting :star: Low or mitigatable luck elements :star::star::star::star::nostar: Raw enjoyment

  • NETes7,2

    Muy similar a Steam pero limitado a las cartas que tienes en mano, lo que lo hace menos elegante. Tablero modular que hace que no sean necesarias expansiones de mapa, y al ser cuadriculado en vez de hexagonal los bloqueos son más comunes. Subasta con gracia. Setup complejo.

Przeczytaj recenzje i oceń

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.