Santa Maria

2017 · Cywilizacja

Santa Maria

Players establish and develop a colony in a medium-weight Eurogame of engine building and dice drafting. Polyomino building tiles are placed on a personal colony board and dice (migrant workers) activate entire rows or columns of buildings; activated buildings trigger production and effects in a strict order, and the activating die then blocks the last activated space. Placement and activation order are central to planning. Over three rounds players produce resources, establish shipping routes, send conquistadors, and expand religious influence to recruit specialists who become scholars, missionaries, or bishops with differing benefits. Variable buildings, specialists, and end-game bonuses change each session, with minimal direct conflict and low randomness.

Gracze
1–4 najlepiej w 2
Czas gry
45–90 min
Wiek
12+
Złożoność
3 / 5
7,4 w Ludoyaod 153,83 złRolnictwoZbieranie zestawówRzucanie kościOtwarte draftowanie

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
242
Zapisane rozgrywki
251
Gracze
1h 28m
Średnia rozgrywka
80
W kolekcjach
7
Na listach życzeń

7,4/10

z 52 recenzji w Ludoya

  • Garfield2,0

    Very abstract, ugly board game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not very good --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Dice rolling, random marker revealing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]The board, the laughing faces --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit of random stuff --> [/c]

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

  • Toni Cutillas8,0

    - Base -

    Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka

  • Benjamín Amorín8,0

    Great game that combines dice placement, combos, resource management,.. awesome and unknown Eurogame, one of the best of 2017.

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy muszę użyć dokładnej wartości kostki, żeby aktywować rząd/kolumnę, czy mogę najpierw zmienić kość?

Możesz zapłacić 1 monetę za każdą oczko, aby zwiększyć lub zmniejszyć wartość wybranej kości (bez zawijania), a następnie aktywować pasującą kolumnę (biała kostka) lub rząd (niebieska kostka); budynki aktywuje się po kolei, a kość kładzie się na ostatnim wolnym budynku (strony 3, 5).

Jeśli na budynku są już monety (albo kość), czy zostaje on aktywowany, gdy używam akcji rzędu/kolumny albo pojedynczego budynku?

Nie — aktywowane są tylko puste budynki; budynki przykryte kością lub monetami są pomijane (strona 5).

Czy mogę trzymać w magazynie więcej niż trzy sztuki tego samego surowca, czy nadmiar przepada?

Twoje magazynowanie nigdy nie może pomieścić więcej niż 3 identyczne zasoby; każdy nadmiarowy zasób jest zamieniany na monety według ceny sprzedaży (1 moneta za podstawowy zasób, 2 monety za zaawansowany zasób) (strona 4).

Kiedy kładę mnicha na wspólnym polu, czy zawsze muszę płacić innym graczom 2 monety?

Jeśli jako pierwszy umieścisz mnicha na tym konkretnym polu, jest to darmowe; w przeciwnym razie musisz zapłacić po 2 monety każdemu graczowi, który już ma mnicha na tym polu (i nie możesz umieścić mnicha tam, gdzie już masz swojego) (strona 5).

Jeśli przejdę na emeryturę, czy nadal mogę używać darmowych akcji w tej turze i czy mogę użyć niebieskiej kostki, którą właśnie odblokowałem?

Możesz używać darmowych akcji (oraz zdolności uczonych) w turze, w której przechodzisz na emeryturę, ale żadnej niebieskiej kości, którą odblokujesz w ciągu roku (na przykład przez przekazanie symboli mnichów), nie możesz użyć aż do następnego roku (strony 5–6).

Jak uzupełniają się płytki dostaw i kiedy dostaję z nich dochód/punkty?

Kiedy bierzesz kafelek dostawy z portu, od razu płacisz jego koszt, kładziesz go zakrytego w swoim porcie i dobierasz zastępstwo ze stosu, żeby uzupełnić ten port; kafelki dostawy dają dochód, gdy je wycofujesz (rozpatrywane od góry do dołu), a ich nadrukowane punkty są punktowane na końcu gry (strony 4, 6).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.