Zaplanowana rozgrywka to szczególny rodzaj wydarzenia skoncentrowany na graniu w jedną konkretną grę planszową. Ma własną stronę, przedział czasowy, liczbę miejsc, role i listę uczestników. Zaplanowane rozgrywki mogą być samodzielne ("Szukam 3 graczy do Gloomhaven w tę sobotę") lub zagnieżdżone w wydarzeniu nadrzędnym jako część większego spotkania.

Tworzenie zaplanowanej rozgrywki

W ramach wydarzenia

  1. Przejdź do strony swojego wydarzenia
  2. Wybierz Zaplanuj rozgrywkę
  3. Wybierz grę
  4. Ustaw datę/godzinę (może się różnić od godziny rozpoczęcia wydarzenia nadrzędnego)
  5. Ustaw Miejsca (liczba miejsc łącznie) oraz opcjonalnie Min. graczy, aby tabela pokazywała, ilu jeszcze brakuje
  6. Opcjonalnie wskaż Prezentującego — osobę, która wytłumaczy grę — lub Mistrza gry. Jedno albo drugie, nie oba naraz
  7. Ustaw szacowany czas trwania
  8. Zapisz

Samodzielnie

Dotknij przycisku + i wybierz Zaplanuj rozgrywkę, żeby utworzyć ją bez wydarzenia nadrzędnego. Dostaje własną stronę wydarzenia z tymi samymi funkcjami — RSVP, listą oczekujących, eksportem do kalendarza i wątkiem.

Nie wiesz, co zaplanować?

Pierwsza pozycja na liście gier to Nie możesz się zdecydować? — Rozdaj mi grę z półek przy stole. Podaj liczbę graczy, wiek jeśli trzeba, oraz czas gry i złożoność, ku którym ma się skłaniać, a rozda propozycje z twojej kolekcji, twoich list gier i kolekcji wszystkich już dodanych osób — po jednej karcie, dopóki nie powiesz Ten!. Pełny opis znajdziesz w Zapisywaniu rozgrywek.

Miejsca, role & lista oczekujących

Zarządzanie miejscami

Każda zaplanowana rozgrywka ma stałą liczbę miejsc. W miarę dołączania graczy liczba dostępnych miejsc maleje. Gdy jest komplet, nowi gracze trafiają na listę oczekujących i otrzymują powiadomienie, jeśli zwolni się miejsce.

Demonstrator lub Mistrz gry

Organizator może wyznaczyć jedną osobę do zajęcia specjalnego miejsca przy stole:

  • Demonstrator — ktoś, kto zna grę i ją wytłumaczy
  • Mistrz gry — dla RPG-ów i wszystkiego, co wymaga dedykowanego narratora lub sędziego

To jedno albo drugie i przydziela to organizator — gracze nie wybierają roli przy dołączaniu. Wyznaczenie demonstratora to najpożyteczniejsza rzecz, jaką możesz zrobić w przypadku złożonej gry: daje nowym graczom jasny sygnał, że ktoś ich przez nią przeprowadzi.

Poziomy doświadczenia

Każdy gracz przy dołączaniu wskazuje swój poziom, a informacja ta wyświetla się jako etykieta przy jego wierszu:

  • Bez doświadczenia — nigdy nie grał w tę grę
  • Początkujący — zna podstawy
  • Zaawansowany — gra w nią swobodnie
  • Ekspert — zna ją na wylot

Dzięki temu opisuje to osoby faktycznie siedzące przy stole, zamiast ustalać próg wejścia. Każdy może później zmienić swój poziom poprzez Ustaw doświadczenie. Dla organizatora to najszybszy sposób, by dostrzec stół pełen osób grających pierwszy raz, którym przyda się instruktor.

Pełny stół: Mistrz gry prowadzi, a uczestnicy mają etykiety doświadczenia i zarezerwowane miejsca

Strona zaplanowanej rozgrywki

Zaplanowana rozgrywka: kto jej uczy, uczestnicy z ich doświadczeniem i lista oczekujących

Każda zaplanowana rozgrywka ma swoją własną stronę, która pokazuje:

  • Nazwę gry i grafikę pudełka
  • Datę, godzinę i szacowany czas trwania
  • Stan miejsc — zajęte miejsca kontra wolne, w rozbiciu na role
  • Wskaźnik poziomu doświadczenia
  • Listę uczestników z przypisanymi rolami
  • Przycisk Dołącz — albo Dołącz do listy oczekujących, kiedy wszystkie miejsca są zajęte
  • Przycisk Zaproś — zaproś konkretnych znajomych
  • Eksport do kalendarza — iCalendar albo Kalendarz Google
  • Wątek społecznościowy — pytania, dyskusja i komentarze do tej właśnie gry
  • Czat graczy — czat dla ludzi przy stole, nad listą uczestników. Gracze wchodzą do niego, kiedy zajmują miejsce, i wychodzą, jeśli się wypiszą

Jeśli zaplanowana rozgrywka jest częścią wydarzenia nadrzędnego, pokazuje się link z powrotem do strony tego wydarzenia.

Kiedy przychodzi czas gry, Zacznij otwiera stół na żywo z już posadzonymi wszystkimi, którzy powiedzieli, że przyjdą.

Tworzenie programu

W przypadku wydarzeń z wieloma zaplanowanymi rozgrywkami program kształtuje się w miarę dodawania kolejnych zaplanowanych rozgrywek. Organizatorzy mogą:

  • Przeglądać listę Gry wydarzenia, aby zobaczyć, w co uczestnicy chcą zagrać
  • Dodawać zaplanowane rozgrywki w zależności od zapotrzebowania
  • Równoważyć popularne tytuły różnorodnością
  • Rozkładać w czasie godziny rozpoczęcia, aby gracze mogli dołączać do wielu rozgrywek w trakcie wydarzenia