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5150: Shipyard
Uma expansão estrutural para campanhas que trata as naves estelares como embarcações projetadas, modificadas e mantidas, em vez de equipamentos fixos. Os jogadores constroem e reformam naves distribuindo Pontos de Dano Estrutural entre propulsão, poder de fogo, capacidade de carga e espaço para a tripulação, e decidem se vão ultrapassar os limites seguros em troca de conversões permanentes de risco. As regras abrangem o desgaste da tripulação, os requisitos de tripulação dos sistemas, as penalidades por falta de pessoal, reformas, revisões completas, estabilização e manutenção de longo prazo para campanhas. Listas de naves militares, civis, criminosas e exóticas incluem embarcações construídas em escala GateMax e continuam compatíveis com as regras existentes de Contact in Space.
- Jogadores
- 1
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- Design
- Arte
Expansão de
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