5150: Shipyard

2026 · Expansão para o jogo base

5150: Shipyard

Uma expansão estrutural para campanhas que trata as naves estelares como embarcações projetadas, modificadas e mantidas, em vez de equipamentos fixos. Os jogadores constroem e reformam naves distribuindo Pontos de Dano Estrutural entre propulsão, poder de fogo, capacidade de carga e espaço para a tripulação, e decidem se vão ultrapassar os limites seguros em troca de conversões permanentes de risco. As regras abrangem o desgaste da tripulação, os requisitos de tripulação dos sistemas, as penalidades por falta de pessoal, reformas, revisões completas, estabilização e manutenção de longo prazo para campanhas. Listas de naves militares, civis, criminosas e exóticas incluem embarcações construídas em escala GateMax e continuam compatíveis com as regras existentes de Contact in Space.

Jogadores
1
Ficção científicaJogo de guerraJogo de cenário / missão / campanhaJogo solo / Solitário

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.