O mercado da Ludoya conecta compradores e vendedores na comunidade de jogos de tabuleiro. Seja para encontrar uma cópia rara, liberar espaço na estante ou trocar por algo novo, o mercado facilita.

Vender um jogo

Pronto para se desfazer de um jogo da sua coleção? Publicar um anúncio do mercado é rápido e simples.

Criar um anúncio do mercado

  1. Comece pela página inicial, pelo mercado ou por qualquer página de jogo
  2. Clique no botão +, depois em Vender jogo
  3. Selecione o jogo que deseja vender (ele será selecionado automaticamente se você estiver em uma página de jogo)
  4. Continue com o formulário do anúncio do mercado

Vender uma cópia da sua estante

Se o jogo está na sua coleção, abra-o a partir de Minhas informações do jogo e escolha Vender esta cópia na caixa que vai vender. Vender jogo num jogo que possui faz o mesmo; se tiver várias cópias, leva-o a Minhas informações para escolher uma. O anúncio parte dessa cópia:

  • a edição, a condição e o Preço de venda que lhe atribuiu já vêm preenchidos;
  • A tua cópia, da tua estante aparece no formulário do anúncio, para que seja vendida exatamente essa caixa. Se a remover, o anúncio passa a ser um anúncio normal do jogo.

Uma caixa emprestada não pode ser anunciada até voltar: o anúncio diz quem a tem, com Marcar como devolvido logo ali. Antes de guardar, também avisa se a caixa está guardada para alguém que a reservou. Se for a última cópia de um jogo de um clube, diz quem está à espera dela, e o clube pode cancelar essas reservas e avisar essas pessoas num só passo.

Uma cópia está à venda num só anúncio de cada vez. Enquanto estiver, o cartão dela em Minhas informações indica À venda no mercado, e mudar o preço do anúncio também atualiza o Preço de venda da cópia. A quem vende, o próprio anúncio leva de volta à caixa: A tua cópia, em Minhas informações.

Os administradores de um clube vendem as caixas do clube da mesma forma, a partir das cópias do clube em Minhas informações: o clube é quem vende, e os seus administradores gerem o anúncio como o clube faria: editam-no, marcam-no como vendido, renovam-no. As consultas abrem-se na caixa de entrada do clube, onde os administradores respondem em nome do clube.

Detalhes do anúncio do mercado

O formulário do anúncio do mercado: tipo, preço, condição, envio e uma descrição da sua cópia

Fotos

  • Adicione fotos da sua cópia real — a caixa, o conteúdo e qualquer desgaste
  • Fotos nítidas são o principal fator para que um anúncio do mercado seja vendido

Etiqueta de condição

Selecione a condição que melhor corresponde à sua cópia. A Ludoya usa cinco níveis:

  • Novo (selado) — Novo e selado em sua embalagem original
  • Como novo — Aberto, mas em perfeito estado
  • Bom — Pouco usado, com desgaste mínimo
  • Aceitável — Mostra sinais de uso, mas completo e jogável
  • Ruim — Muito usado, com desgaste significativo

Seja honesto quanto à condição. As fotos ajudam os compradores a verificar sua avaliação.

Preço & Moeda

  • Defina o preço pedido, em qualquer uma das 25 moedas aceitas
  • O preço deve refletir a condição e os preços de mercado

Para onde pode ir

  • A Localização é obrigatória — é o que faz você aparecer nas buscas por distância de outros jogadores
  • Escopo de envio: apenas local, envia nacionalmente ou envia internacionalmente
  • Preferências de troca: em um anúncio do mercado de troca, diga o que espera receber
  • Tipo de acessório: para sleeves, insertos, tapetes, miniaturas e afins, escolha o que é
  • Link: aponte para um livro de regras, uma resenha ou qualquer outra coisa que ajude

Descrição

Escreva uma descrição que ajude os compradores a entender o que estão recebendo:

  • Detalhes de condição não óbvios nas fotos ("rasgo pequeno no canto", "manual com anotações")
  • Itens incluídos ("vem com todas as peças originais", "inclui as expansões X e Y")
  • O que está faltando, se houver ("sem insert", "caixa ausente")
  • Observações especiais ("casa livre de fumaça", "armazenado em clima seco")

Visibilidade do anúncio do mercado

Seu anúncio do mercado aparece:

  • No seu perfil
  • No mercado do jogo
  • Nos resultados de busca e filtragem do mercado

Comprar um jogo

Encontrar e comprar jogos de outros jogadores é simples.

Encontrar anúncios do mercado

Anúncios do mercado perto de uma cidade, cada um mostrando preço, distância e condição

Cada linha mostra o preço pedido, a que distância está o vendedor, se ele envia ou prefere encontrar pessoalmente, e o estado — para você avaliar um anúncio sem abri-lo. Os anúncios Promovidos sobem na ordem.

A partir da página do jogo:

  1. Clique no widget de Mercado do jogo
  2. Veja todos os anúncios do mercado ativos para esse jogo
  3. Aplique os filtros abaixo

Em Explorar:

  1. Vá para Explorar e selecione a guia Mercado
  2. Navegue por todos os jogos à venda
  3. Use a busca e os filtros para refinar

Filtragem & ordenação

Opções de filtragem

  • Tipo de anúncio — Vender, Trocar, Vender ou trocar, ou Procura-se (pessoas procurando um jogo em vez de oferecer um)
  • Condição — escolha um nível, ou Qualquer
  • Faixa de preço — defina mínimo e máximo de acordo com seu orçamento
  • Envia para mim — oculte vendedores que won't enviar para o seu país
  • Distância em km — mostre apenas vendedores perto de você, para retirada local

Opções de ordenação

Ordene os resultados pelo que mais importa para você:

  • Mais recentes — Os últimos anúncios do mercado primeiro
  • Preço: do menor para o maior — Encontre as ofertas mais baratas
  • Preço: do maior para o menor — Veja primeiro as cópias premium
  • Distância — Vendedores mais próximos primeiro (reduz os custos de envio)
  • Alfabética — De A a Z por título do jogo

Combinar filtros e ordenações ajuda você a encontrar exatamente o que procura.

A janela de configuração de filtros: tipo de anúncio, condição, tipo de acessório, faixa de preço e distância

Ver um anúncio do mercado

Detalhe de um anúncio do mercado com fotos, condição e a reputação do vendedor

Clique em qualquer anúncio do mercado para ver:

  • Detalhes do jogo — Qual versão/edição they're vendendo
  • Detalhes da condição — Exatamente o que o vendedor descreveu
  • Todas as fotos — Visão completa da condição do jogo
  • Perfil do vendedor — Seu nome, avaliação e número de resenhas

Procurar um jogo

Não encontra à venda o jogo que você quer? Diga que está procurando e deixe que quem o tem venha até você.

  1. Na página do jogo, abra os preços e toque em Procure. Ou, de qualquer lugar, abra o menu ao lado de Vender jogo e escolha Procurar um jogo
  2. Escolha o jogo (na página dele, já vem escolhido). Escolha uma versão apenas se quiser essa edição ou esse idioma, e adicione mais jogos se estiver atrás de vários
  3. Adicione uma nota: a edição ou o idioma que você quer, como pagaria, quando e onde vocês poderiam se encontrar
  4. Diga de onde pode vir: Somente local, ou enviado de dentro do país ou do exterior
  5. Deixe Adicionar também à minha lista de desejos marcado para saber assim que alguém anunciar um exemplar à venda

Um anúncio de procura não tem preço nem estado, já que você ainda não tem o jogo. Ele aparece no mercado com uma etiqueta rosa de Procura-se, e qualquer pessoa pode listá-los com o filtro Tipo de anúncio. Se você tem um jogo que alguém procura, a página dele avisa: um selo rosa o procura ao lado do preço abre os anúncios dessas pessoas. Na página de preços do jogo, eles têm uma seção própria, Pessoas que o procuram, abaixo dos exemplares à venda.

Quem tem o jogo toca em Eu tenho e conta sobre o seu exemplar: o estado, o preço, como fazer a entrega. Isso abre uma conversa privada, como em qualquer anúncio. Não há etapa de reserva, venda ou avaliação: quando encontrar o seu jogo, retire o anúncio pelo menu dele. Um anúncio de procura dura três meses, para que um jogo encontrado em outro lugar não continue sendo procurado por muito tempo; você é avisado uma semana antes e pode renová-lo se ainda estiver procurando.

Mensagens & negociação

Enviar uma consulta

Toque em Enviar consulta em um anúncio do mercado e escreva sua mensagem inicial. Isso cria uma conversa vinculada ao anúncio do mercado — a partir daí, o botão passa a dizer Ir para a consulta, para que você sempre volte à mesma conversa.

Os vendedores veem cada consulta no seu anúncio do mercado em Consultas (N), assim, vários compradores podem estar na disputa sem que as conversas se confundam.

Na conversa

  • Contexto do anúncio do mercado — um cartão no topo da conversa mostra o jogo, o preço e o status atual do anúncio do mercado, para que nenhum dos lados precise explicar a qual cópia está se referindo
  • Reservar para este comprador — assim que vocês chegarem a um acordo, o vendedor reserva o anúncio do mercado para essa pessoa diretamente pelo chat

Acordar um preço

Conversem sobre o preço na conversa. Quando fecharem, o vendedor reserva o anúncio para você e vocês combinam entre si a entrega ou o envio.

Fazer perguntas

Envie mensagem ao vendedor sobre:

  • Danos específicos ("Esse rasgo está no livro de regras?")
  • Componentes ausentes ("Você ainda tem todos os componentes?")
  • Desgaste de uso ("O tabuleiro tem alguma marca?")
  • Envio ("Qual é o custo para a minha região?")

Normalmente, os vendedores respondem em algumas horas ou em até um dia.

Ciclo de vida da transação

Assim que você concordar com a compra, a transação avança por etapas claras:

Estados

Ativo

  • O anúncio do mercado está ativo e disponível para comprar
  • Ainda não há comprador — qualquer pessoa pode perguntar

Reservado

  • Você garantiu o jogo (geralmente com o pagamento pendente)
  • O vendedor está guardando para você
  • Não está disponível para outros compradores

Enviado

  • O vendedor enviou o jogo (ou entregou em mãos)
  • Você está aguardando que ele chegue

Vendido

  • Você recebeu o jogo e confirmou que corresponde ao anúncio do mercado
  • A transação é finalizada e ambos podem avaliar um ao outro: o anúncio pergunta a cada um como correu, com Avaliar transação no topo

Expirado ou cancelado

Um anúncio dura 180 dias. Você é avisado uma semana antes de ele expirar, e Renovar anúncio do mercado o coloca de volta no mercado por mais 180. Uma caixa emprestada espera até voltar: o anúncio diz quem a tem, com Marcar como devolvido logo ali. Os vendedores podem cancelar um anúncio a qualquer momento. Vendeu pessoalmente ou em outro lugar? Marcar como vendido e escolha o comprador, para que vocês se avaliem e o jogo passe para a coleção dessa pessoa, ou Alguém de fora da Ludoya, e uma cópia que anunciou a partir da sua estante fica como Anteriormente possuído.

Os anúncios dos membros Premium são promovidos — levam um selo, são ordenados como se estivessem um pouco mais perto, mais baratos e mais novos do que são, e se renovam sozinhos em vez de expirar enquanto a assinatura estiver ativa.

Confirmar o recebimento

A Ludoya não lida com pagamento nem envio, então não há número de rastreamento para informar — você e o vendedor combinam isso entre vocês. O que importa aqui é confirmar o recebimento quando o jogo chegar, o que encerra a transação e libera as avaliações para ambos os lados.

Para a coleção de quem compra

Quando uma venda fecha com um comprador na Ludoya, o jogo vai diretamente para a coleção dele, com o que pagou e a quem o comprou. Nada é publicado no feed de ninguém.

  • Anunciado a partir da estante de quem vende: é essa mesma cópia que muda de mãos, com a sua edição e condição. As notas, o lugar na estante e os preços de quem vende ficam com essa pessoa, que a mantém na sua coleção como Anteriormente possuído, com uma linha acrescentada depois das suas notas a dizer quem a comprou, por quanto e quando.
  • Anunciado sem cópia: quem compra recebe uma cópia nova do jogo.
  • Vendido a alguém de fora da Ludoya: a cópia fica com quem vende como Anteriormente possuído.

Foi marcado como vendido à pessoa errada? Quem compra abre o anúncio e toca em Não é teu? Devolve-o: a cópia volta para quem a vendeu exatamente como estava, o anúncio volta ao mercado e quem vende é avisado.

Acompanhamento da reputação do vendedor

A Ludoya acompanha o comportamento dos vendedores para ajudar você a decidir de quem comprar:

Métricas de reputação

  • Comunicação — Com que rapidez e clareza respondem
  • Exatidão do item — Quão bem o jogo correspondeu às fotos e à descrição do anúncio do mercado
  • Pontualidade — Com que rapidez o enviaram ou fizeram a entrega
  • Geral — A média das três (1–5 estrelas)

Visualização da reputação

O cartão de reputação de um vendedor mostra:

  • Classificação geral em estrelas, com as médias das três categorias abaixo
  • Avaliações totais — quantas pessoas o avaliaram
  • Transações totais — quantas operações concluiu
  • Vendedor novo — sem avaliações ainda, quando alguém está começando. Todos começam aqui, então isso, por si só, não é um sinal de alerta

Vendedores com alta avaliação e muitas resenhas geralmente são apostas mais seguras para transações sem contratempos.

Deixar comentários

Depois que uma transação é concluída:

  1. Você pode avaliar o vendedor nas três dimensões
  2. Deixe comentários opcionais sobre sua experiência
  3. Seus comentários ajudam outros compradores a tomar decisões informadas

O vendedor avalia você da mesma forma, então os compradores também constroem reputação.

Melhores práticas para uma compra e venda segura

  • Inspecione as fotos com atenção — Peça ângulos adicionais se tiver dúvidas
  • Pergunte sobre o estado — Envie uma mensagem ao vendedor com perguntas específicas
  • Verifique a avaliação do vendedor — Compre de vendedores bem avaliados sempre que possível
  • Seja honesto ao vender — Descrições precisas constroem confiança e garantem transações sem contratempos
  • Comunique-se com clareza — Combine todos os termos antes de se comprometer com a compra
  • Confirme o recebimento — Assim que o jogo chegar, confirme que ele corresponde ao anúncio do mercado para que o vendedor receba o crédito

Mantendo o controle

Três páginas mantêm sua vida no mercado organizada:

  • Gerencie seus anúncios, na sua aba do mercado — todos os anúncios que você publicou, com o interesse que cada um recebeu. Selecione vários para mudar o preço, renovar, retirar, excluir ou marcar como vendidos de uma vez
  • Consultas — todos os anúncios sobre os quais você perguntou, e as perguntas sobre os seus, numa só lista
  • Anúncios do mercado curtidos — toque no coração em qualquer anúncio do mercado que você esteja acompanhando e volte a encontrá-lo aqui

Ludoya também acompanha sua lista de desejos por você: quando alguém publica um anúncio do mercado de um jogo que você quer, você recebe uma notificação de correspondência com a lista de desejos. Ative-a em Notificações.

Bazares de segunda mão nos eventos

Um dia de jogos é o melhor lugar para vender as caixas que você já não joga: os compradores estão todos na sala. Qualquer evento com um lugar pode ter um bazar de segunda mão. Ative-o no editor do evento e escolha como ele funciona.

Os participantes vendem os próprios jogos

Quem vai ao evento publica os jogos que está levando. Vender vários jogos os pega direto da sua coleção e coloca preço em todos de uma vez, com uma nota sobre onde te encontrar no evento. Os compradores veem o bazar na página do evento, reservam uma caixa com quem a vende e pagam em pessoa no dia.

Esses anúncios são públicos, ficam marcados com o evento e são só para retirada em mão. Eles expiram dois dias depois de o evento terminar, então o mercado não fica cheio de caixas que já trocaram de mãos.

A organização os vende em uma mesa

O clássico Bring & Buy. Os proprietários deixam as caixas deles na sua mesa; vocês as vendem e no final pagam a cada um a sua parte. O Ludoya faz a conta.

Um Bring & Buy no Ludoya: as caixas da mesa, o ponto de venda e quanto se deve a cada proprietário

  • Caixas. Receber uma caixa quando o proprietário a entrega: de quem é, o que é, sua condição e seu preço, e um número de etiqueta para escrever nela. Ela entra à venda na hora. Os proprietários não precisam de conta no Ludoya; adicione um contato, que só você vê, para falar com eles no pagamento.
  • Comissão. Defina uma vez quanto o bazar fica. Qualquer caixa pode ter a sua, e uma caixa doada pode dar 100% à organização.
  • Ponto de venda. Digite o número de uma caixa, ou parte do nome dela ou do proprietário, e venda-a anotando como foi paga: dinheiro, cartão ou outro método. O ponto de venda continua funcionando sem sinal: as vendas esperam no aparelho e entram quando a conexão volta, e uma caixa vendida duas vezes é sinalizada em vez de contada duas vezes.
  • Pagar. A arrecadação, a comissão de vocês e o que ainda falta pagar, separado por método de pagamento para a conta do fim do dia. A linha de cada proprietário mostra o que ele vendeu e o que tem a receber. Pague em dinheiro ou, se vocês são uma loja, em crédito da loja com um extra em cima.
  • Os proprietários ficam por dentro. Eles recebem um aviso quando uma caixa é vendida, e Avisar todos diz a quem tem caixas não vendidas para vir buscá-las.

Os proprietários veem as próprias caixas na página do evento: o que está na mesa, o que foi vendido e quanto lhes é devido.

Os bazares conduzidos pela organização fazem parte do plano Business.

O mercado próprio de um clube

Um clube pode abrir um mercado só para os seus membros. Os anúncios publicados no clube são vistos pelos membros e ficam fora do mercado público, o que é bom para vender os exemplares que sobram no clube ou trocar entre frequentadores. Os admins o ativam em Configurações, no console do clube, em Quem pode publicar anúncios no clube, e os membros o encontram na página do clube.