O mercado da Ludoya conecta compradores e vendedores na comunidade de jogos de tabuleiro. Seja para encontrar uma cópia rara, liberar espaço na estante ou trocar por algo novo, o mercado facilita.
Vender um jogo
Pronto para se desfazer de um jogo da sua coleção? Publicar um anúncio do mercado é rápido e simples.
Criar um anúncio do mercado
- Comece pela página inicial, pelo mercado ou por qualquer página de jogo
- Clique no botão +, depois em Vender jogo
- Selecione o jogo que deseja vender (ele será selecionado automaticamente se você estiver em uma página de jogo)
- Continue com o formulário do anúncio do mercado
Vender uma cópia da sua estante
Se o jogo está na sua coleção, abra-o a partir de Minhas informações do jogo e escolha Vender esta cópia na caixa que vai vender. Vender jogo num jogo que possui faz o mesmo; se tiver várias cópias, leva-o a Minhas informações para escolher uma. O anúncio parte dessa cópia:
- a edição, a condição e o Preço de venda que lhe atribuiu já vêm preenchidos;
- A tua cópia, da tua estante aparece no formulário do anúncio, para que seja vendida exatamente essa caixa. Se a remover, o anúncio passa a ser um anúncio normal do jogo.
Uma caixa emprestada não pode ser anunciada até voltar: o anúncio diz quem a tem, com Marcar como devolvido logo ali. Antes de guardar, também avisa se a caixa está guardada para alguém que a reservou. Se for a última cópia de um jogo de um clube, diz quem está à espera dela, e o clube pode cancelar essas reservas e avisar essas pessoas num só passo.
Uma cópia está à venda num só anúncio de cada vez. Enquanto estiver, o cartão dela em Minhas informações indica À venda no mercado, e mudar o preço do anúncio também atualiza o Preço de venda da cópia. A quem vende, o próprio anúncio leva de volta à caixa: A tua cópia, em Minhas informações.
Os administradores de um clube vendem as caixas do clube da mesma forma, a partir das cópias do clube em Minhas informações: o clube é quem vende, e os seus administradores gerem o anúncio como o clube faria: editam-no, marcam-no como vendido, renovam-no. As consultas abrem-se na caixa de entrada do clube, onde os administradores respondem em nome do clube.
Detalhes do anúncio do mercado

Fotos
- Adicione fotos da sua cópia real — a caixa, o conteúdo e qualquer desgaste
- Fotos nítidas são o principal fator para que um anúncio do mercado seja vendido
Etiqueta de condição
Selecione a condição que melhor corresponde à sua cópia. A Ludoya usa cinco níveis:
- Novo (selado) — Novo e selado em sua embalagem original
- Como novo — Aberto, mas em perfeito estado
- Bom — Pouco usado, com desgaste mínimo
- Aceitável — Mostra sinais de uso, mas completo e jogável
- Ruim — Muito usado, com desgaste significativo
Seja honesto quanto à condição. As fotos ajudam os compradores a verificar sua avaliação.
Preço & Moeda
- Defina o preço pedido, em qualquer uma das 25 moedas aceitas
- O preço deve refletir a condição e os preços de mercado
Para onde pode ir
- A Localização é obrigatória — é o que faz você aparecer nas buscas por distância de outros jogadores
- Escopo de envio: apenas local, envia nacionalmente ou envia internacionalmente
- Preferências de troca: em um anúncio do mercado de troca, diga o que espera receber
- Tipo de acessório: para sleeves, insertos, tapetes, miniaturas e afins, escolha o que é
- Link: aponte para um livro de regras, uma resenha ou qualquer outra coisa que ajude
Descrição
Escreva uma descrição que ajude os compradores a entender o que estão recebendo:
- Detalhes de condição não óbvios nas fotos ("rasgo pequeno no canto", "manual com anotações")
- Itens incluídos ("vem com todas as peças originais", "inclui as expansões X e Y")
- O que está faltando, se houver ("sem insert", "caixa ausente")
- Observações especiais ("casa livre de fumaça", "armazenado em clima seco")
Visibilidade do anúncio do mercado
Seu anúncio do mercado aparece:
- No seu perfil
- No mercado do jogo
- Nos resultados de busca e filtragem do mercado
Comprar um jogo
Encontrar e comprar jogos de outros jogadores é simples.
Encontrar anúncios do mercado

Cada linha mostra o preço pedido, a que distância está o vendedor, se ele envia ou prefere encontrar pessoalmente, e o estado — para você avaliar um anúncio sem abri-lo. Os anúncios Promovidos sobem na ordem.
A partir da página do jogo:
- Clique no widget de Mercado do jogo
- Veja todos os anúncios do mercado ativos para esse jogo
- Aplique os filtros abaixo
Em Explorar:
- Vá para Explorar e selecione a guia Mercado
- Navegue por todos os jogos à venda
- Use a busca e os filtros para refinar
Filtragem & ordenação
Opções de filtragem
- Tipo de anúncio — Vender, Trocar, Vender ou trocar, ou Procura-se (pessoas procurando um jogo em vez de oferecer um)
- Condição — escolha um nível, ou Qualquer
- Faixa de preço — defina mínimo e máximo de acordo com seu orçamento
- Envia para mim — oculte vendedores que won't enviar para o seu país
- Distância em km — mostre apenas vendedores perto de você, para retirada local
Opções de ordenação
Ordene os resultados pelo que mais importa para você:
- Mais recentes — Os últimos anúncios do mercado primeiro
- Preço: do menor para o maior — Encontre as ofertas mais baratas
- Preço: do maior para o menor — Veja primeiro as cópias premium
- Distância — Vendedores mais próximos primeiro (reduz os custos de envio)
- Alfabética — De A a Z por título do jogo
Combinar filtros e ordenações ajuda você a encontrar exatamente o que procura.

Ver um anúncio do mercado

Clique em qualquer anúncio do mercado para ver:
- Detalhes do jogo — Qual versão/edição they're vendendo
- Detalhes da condição — Exatamente o que o vendedor descreveu
- Todas as fotos — Visão completa da condição do jogo
- Perfil do vendedor — Seu nome, avaliação e número de resenhas
Procurar um jogo
Não encontra à venda o jogo que você quer? Diga que está procurando e deixe que quem o tem venha até você.
- Na página do jogo, abra os preços e toque em Procure. Ou, de qualquer lugar, abra o menu ao lado de Vender jogo e escolha Procurar um jogo
- Escolha o jogo (na página dele, já vem escolhido). Escolha uma versão apenas se quiser essa edição ou esse idioma, e adicione mais jogos se estiver atrás de vários
- Adicione uma nota: a edição ou o idioma que você quer, como pagaria, quando e onde vocês poderiam se encontrar
- Diga de onde pode vir: Somente local, ou enviado de dentro do país ou do exterior
- Deixe Adicionar também à minha lista de desejos marcado para saber assim que alguém anunciar um exemplar à venda
Um anúncio de procura não tem preço nem estado, já que você ainda não tem o jogo. Ele aparece no mercado com uma etiqueta rosa de Procura-se, e qualquer pessoa pode listá-los com o filtro Tipo de anúncio. Se você tem um jogo que alguém procura, a página dele avisa: um selo rosa o procura ao lado do preço abre os anúncios dessas pessoas. Na página de preços do jogo, eles têm uma seção própria, Pessoas que o procuram, abaixo dos exemplares à venda.
Quem tem o jogo toca em Eu tenho e conta sobre o seu exemplar: o estado, o preço, como fazer a entrega. Isso abre uma conversa privada, como em qualquer anúncio. Não há etapa de reserva, venda ou avaliação: quando encontrar o seu jogo, retire o anúncio pelo menu dele. Um anúncio de procura dura três meses, para que um jogo encontrado em outro lugar não continue sendo procurado por muito tempo; você é avisado uma semana antes e pode renová-lo se ainda estiver procurando.
Mensagens & negociação
Enviar uma consulta
Toque em Enviar consulta em um anúncio do mercado e escreva sua mensagem inicial. Isso cria uma conversa vinculada ao anúncio do mercado — a partir daí, o botão passa a dizer Ir para a consulta, para que você sempre volte à mesma conversa.
Os vendedores veem cada consulta no seu anúncio do mercado em Consultas (N), assim, vários compradores podem estar na disputa sem que as conversas se confundam.
Na conversa
- Contexto do anúncio do mercado — um cartão no topo da conversa mostra o jogo, o preço e o status atual do anúncio do mercado, para que nenhum dos lados precise explicar a qual cópia está se referindo
- Reservar para este comprador — assim que vocês chegarem a um acordo, o vendedor reserva o anúncio do mercado para essa pessoa diretamente pelo chat
Acordar um preço
Conversem sobre o preço na conversa. Quando fecharem, o vendedor reserva o anúncio para você e vocês combinam entre si a entrega ou o envio.
Fazer perguntas
Envie mensagem ao vendedor sobre:
- Danos específicos ("Esse rasgo está no livro de regras?")
- Componentes ausentes ("Você ainda tem todos os componentes?")
- Desgaste de uso ("O tabuleiro tem alguma marca?")
- Envio ("Qual é o custo para a minha região?")
Normalmente, os vendedores respondem em algumas horas ou em até um dia.
Ciclo de vida da transação
Assim que você concordar com a compra, a transação avança por etapas claras:
Estados
Ativo
- O anúncio do mercado está ativo e disponível para comprar
- Ainda não há comprador — qualquer pessoa pode perguntar
Reservado
- Você garantiu o jogo (geralmente com o pagamento pendente)
- O vendedor está guardando para você
- Não está disponível para outros compradores
Enviado
- O vendedor enviou o jogo (ou entregou em mãos)
- Você está aguardando que ele chegue
Vendido
- Você recebeu o jogo e confirmou que corresponde ao anúncio do mercado
- A transação é finalizada e ambos podem avaliar um ao outro: o anúncio pergunta a cada um como correu, com Avaliar transação no topo
Expirado ou cancelado
Um anúncio dura 180 dias. Você é avisado uma semana antes de ele expirar, e Renovar anúncio do mercado o coloca de volta no mercado por mais 180. Uma caixa emprestada espera até voltar: o anúncio diz quem a tem, com Marcar como devolvido logo ali. Os vendedores podem cancelar um anúncio a qualquer momento. Vendeu pessoalmente ou em outro lugar? Marcar como vendido e escolha o comprador, para que vocês se avaliem e o jogo passe para a coleção dessa pessoa, ou Alguém de fora da Ludoya, e uma cópia que anunciou a partir da sua estante fica como Anteriormente possuído.
Os anúncios dos membros Premium são promovidos — levam um selo, são ordenados como se estivessem um pouco mais perto, mais baratos e mais novos do que são, e se renovam sozinhos em vez de expirar enquanto a assinatura estiver ativa.
Confirmar o recebimento
A Ludoya não lida com pagamento nem envio, então não há número de rastreamento para informar — você e o vendedor combinam isso entre vocês. O que importa aqui é confirmar o recebimento quando o jogo chegar, o que encerra a transação e libera as avaliações para ambos os lados.
Para a coleção de quem compra
Quando uma venda fecha com um comprador na Ludoya, o jogo vai diretamente para a coleção dele, com o que pagou e a quem o comprou. Nada é publicado no feed de ninguém.
- Anunciado a partir da estante de quem vende: é essa mesma cópia que muda de mãos, com a sua edição e condição. As notas, o lugar na estante e os preços de quem vende ficam com essa pessoa, que a mantém na sua coleção como Anteriormente possuído, com uma linha acrescentada depois das suas notas a dizer quem a comprou, por quanto e quando.
- Anunciado sem cópia: quem compra recebe uma cópia nova do jogo.
- Vendido a alguém de fora da Ludoya: a cópia fica com quem vende como Anteriormente possuído.
Foi marcado como vendido à pessoa errada? Quem compra abre o anúncio e toca em Não é teu? Devolve-o: a cópia volta para quem a vendeu exatamente como estava, o anúncio volta ao mercado e quem vende é avisado.
Acompanhamento da reputação do vendedor
A Ludoya acompanha o comportamento dos vendedores para ajudar você a decidir de quem comprar:
Métricas de reputação
- Comunicação — Com que rapidez e clareza respondem
- Exatidão do item — Quão bem o jogo correspondeu às fotos e à descrição do anúncio do mercado
- Pontualidade — Com que rapidez o enviaram ou fizeram a entrega
- Geral — A média das três (1–5 estrelas)
Visualização da reputação
O cartão de reputação de um vendedor mostra:
- Classificação geral em estrelas, com as médias das três categorias abaixo
- Avaliações totais — quantas pessoas o avaliaram
- Transações totais — quantas operações concluiu
- Vendedor novo — sem avaliações ainda, quando alguém está começando. Todos começam aqui, então isso, por si só, não é um sinal de alerta
Vendedores com alta avaliação e muitas resenhas geralmente são apostas mais seguras para transações sem contratempos.
Deixar comentários
Depois que uma transação é concluída:
- Você pode avaliar o vendedor nas três dimensões
- Deixe comentários opcionais sobre sua experiência
- Seus comentários ajudam outros compradores a tomar decisões informadas
O vendedor avalia você da mesma forma, então os compradores também constroem reputação.
Melhores práticas para uma compra e venda segura
- Inspecione as fotos com atenção — Peça ângulos adicionais se tiver dúvidas
- Pergunte sobre o estado — Envie uma mensagem ao vendedor com perguntas específicas
- Verifique a avaliação do vendedor — Compre de vendedores bem avaliados sempre que possível
- Seja honesto ao vender — Descrições precisas constroem confiança e garantem transações sem contratempos
- Comunique-se com clareza — Combine todos os termos antes de se comprometer com a compra
- Confirme o recebimento — Assim que o jogo chegar, confirme que ele corresponde ao anúncio do mercado para que o vendedor receba o crédito
Mantendo o controle
Três páginas mantêm sua vida no mercado organizada:
- Gerencie seus anúncios, na sua aba do mercado — todos os anúncios que você publicou, com o interesse que cada um recebeu. Selecione vários para mudar o preço, renovar, retirar, excluir ou marcar como vendidos de uma vez
- Consultas — todos os anúncios sobre os quais você perguntou, e as perguntas sobre os seus, numa só lista
- Anúncios do mercado curtidos — toque no coração em qualquer anúncio do mercado que você esteja acompanhando e volte a encontrá-lo aqui
Ludoya também acompanha sua lista de desejos por você: quando alguém publica um anúncio do mercado de um jogo que você quer, você recebe uma notificação de correspondência com a lista de desejos. Ative-a em Notificações.
Bazares de segunda mão nos eventos
Um dia de jogos é o melhor lugar para vender as caixas que você já não joga: os compradores estão todos na sala. Qualquer evento com um lugar pode ter um bazar de segunda mão. Ative-o no editor do evento e escolha como ele funciona.
Os participantes vendem os próprios jogos
Quem vai ao evento publica os jogos que está levando. Vender vários jogos os pega direto da sua coleção e coloca preço em todos de uma vez, com uma nota sobre onde te encontrar no evento. Os compradores veem o bazar na página do evento, reservam uma caixa com quem a vende e pagam em pessoa no dia.
Esses anúncios são públicos, ficam marcados com o evento e são só para retirada em mão. Eles expiram dois dias depois de o evento terminar, então o mercado não fica cheio de caixas que já trocaram de mãos.
A organização os vende em uma mesa
O clássico Bring & Buy. Os proprietários deixam as caixas deles na sua mesa; vocês as vendem e no final pagam a cada um a sua parte. O Ludoya faz a conta.

- Caixas. Receber uma caixa quando o proprietário a entrega: de quem é, o que é, sua condição e seu preço, e um número de etiqueta para escrever nela. Ela entra à venda na hora. Os proprietários não precisam de conta no Ludoya; adicione um contato, que só você vê, para falar com eles no pagamento.
- Comissão. Defina uma vez quanto o bazar fica. Qualquer caixa pode ter a sua, e uma caixa doada pode dar 100% à organização.
- Ponto de venda. Digite o número de uma caixa, ou parte do nome dela ou do proprietário, e venda-a anotando como foi paga: dinheiro, cartão ou outro método. O ponto de venda continua funcionando sem sinal: as vendas esperam no aparelho e entram quando a conexão volta, e uma caixa vendida duas vezes é sinalizada em vez de contada duas vezes.
- Pagar. A arrecadação, a comissão de vocês e o que ainda falta pagar, separado por método de pagamento para a conta do fim do dia. A linha de cada proprietário mostra o que ele vendeu e o que tem a receber. Pague em dinheiro ou, se vocês são uma loja, em crédito da loja com um extra em cima.
- Os proprietários ficam por dentro. Eles recebem um aviso quando uma caixa é vendida, e Avisar todos diz a quem tem caixas não vendidas para vir buscá-las.
Os proprietários veem as próprias caixas na página do evento: o que está na mesa, o que foi vendido e quanto lhes é devido.
Os bazares conduzidos pela organização fazem parte do plano Business.
O mercado próprio de um clube
Um clube pode abrir um mercado só para os seus membros. Os anúncios publicados no clube são vistos pelos membros e ficam fora do mercado público, o que é bom para vender os exemplares que sobram no clube ou trocar entre frequentadores. Os admins o ativam em Configurações, no console do clube, em Quem pode publicar anúncios no clube, e os membros o encontram na página do clube.