Ludoya Premium

Escolha o plano que se adapta à sua partida

Recursos premium para jogadores. Ferramentas poderosas para organizadores. Operações profissionais para locais.

A própria Ludoya continua gratuita, sem limites — a primeira coluna não é um teste. Esses planos adicionam os extras.

Grátis

Tudo o que você já tem, por completo

Grátispara sempre

Sem precisar de cartão de crédito

  • Registro ilimitado de partidas
  • Sessões ao vivo e cronômetros
  • Sua coleção inteira
  • Sincronização com BoardGameGeek e BGA
  • Eventos, confirmações e listas de espera
  • Grupos e clubes
  • Formulários, até cinco perguntas
  • Mensagens e caixa de entrada do clube
  • Mercado, comprar e vender
  • Estatísticas, insígnias e Replay
  • Assistente de IA, dez perguntas por mês

Player

Para entusiastas que adoram jogos de tabuleiro

€ 1,75/mês

cobrado € 21/ano

  • Tudo em Grátis
  • Assistente de jogos de tabuleiro com IA
  • Planejador de estantes
  • Campanhas
  • Eventos recorrentes
  • Cancelamento automático
  • Rastreamento de empréstimos de jogos
  • Anúncios do mercado em destaque
  • Propor alterações em jogos
  • Insígnia de perfil premium
  • Maior visibilidade

Club

Para organizações que organizam encontros regulares

€ 7/mês

cobrado € 84/ano

  • Tudo em Player
  • Telegram e Discord
  • Torneios
  • Análises do clube
  • Sorteios
  • Subeventos do evento
  • Equipe do festival
  • Perguntas de formulário ilimitadas
  • API pública
  • Caixa de entrada compartilhada e log de auditoria
  • Níveis de sócio
  • Empréstimo da ludoteca

Business

Para lojas, cafés, clubes e convenções

€ 41,5€ 17,5/mêsPreço de lançamento

cobrado € 498/anocobrado € 210/ano

  • Tudo em Club
  • Ludoya Tickets
  • Todos os seus locais no perfil
  • Verificação de entrada com QR
  • Plantas interativas do local
  • Reservas de mesa
  • O evento no ecrã grande
  • Gincana
  • Ludoteca do evento
  • Mercado de usados nos seus eventos
  • Abertura/fechamento automáticos
  • Limites de API ampliados

Teste gratuito de 14 dias em qualquer plano que você não teve antes · Cancele a qualquer momento · Pagamento seguro via Stripe

Tudo em Player

Recursos para todo jogador de jogos de tabuleiro

Assistente de jogos de tabuleiro com IA

Assistente de jogos de tabuleiro com IA

Nunca interrompa a diversão para vasculhar os manuais de regras novamente. Escolha um jogo, faça uma pergunta e receba uma resposta instantânea. Você pode até anexar uma foto do estado do seu tabuleiro ou de uma página do manual para contexto. Funciona com milhares de jogos, com uma cota diária gratuita e limites ampliados para membros premium.

Planejador de estantes

Planejador de estantes

Conte ao Ludoya sobre seus móveis e ele encaixa sua coleção neles em 3D, usando as medidas reais das caixas de cada jogo — assim você sabe, antes de comprar a próxima estante, se tudo cabe. Explore o resultado numa visualização 3D interativa, veja exatamente onde cada jogo deve ficar e receba sugestões dos móveis que caberiam toda a sua coleção. Ainda sem estantes? Um assistente guia você na configuração.

Campanhas

Campanhas

Mantenha suas aventuras de longa duração organizadas em um só lugar. Crie campanhas vinculadas a um jogo e, opcionalmente, a um grupo, convide membros e defina personagens com histórias de fundo e atributos personalizados. Acompanhe o estado do mundo usando campos tipados — texto, números, seleções, cores e imagens — e use kits de jogo como modelos iniciais. Registre cada sessão e construa um registro vivo da história do seu grupo ao longo do tempo.

Eventos recorrentes

Eventos recorrentes

Configure sua sessão recorrente uma vez e deixe que Ludoya cuide do resto. Escolha um dia da semana, defina o intervalo de repetição — semanal, quinzenal ou qualquer cadência personalizada — e novos eventos serão criados automaticamente conforme o cronograma. Adicione uma data de término opcional ou deixe que ela siga indefinidamente.

Cancelamento automático

Cancelamento automático

Defina um número mínimo de jogadores e escolha com quanto tempo de antecedência o evento deve desistir de alcançá-lo. O Ludoya conta as inscrições para você: se a mesa ainda estiver curta nesse momento, ele cancela o evento e avisa todo mundo que tinha se inscrito, para que ninguém viaje até uma partida que nunca ia acontecer. Primeiro você recebe um aviso, enquanto ainda dá tempo de recrutar — e se alguém aparecer na última hora você pode restaurar o evento, o que desliga o cronômetro de vez.

Rastreamento de empréstimos de jogos

Rastreamento de empréstimos de jogos

Nunca mais perdes o rasto a um jogo emprestado. Aponta que jogos emprestaste, liga quem o levou ao seu perfil da Ludoya e põe uma data de devolução prevista. Quando te o trouxerem, registas a devolução, com notas sobre o estado se quiseres. O separador Empréstimos mostra num só ecrã todos os jogos que tens fora, os atrasados primeiro, com o histórico de cada cópia e de cada pessoa.

Anúncios do mercado em destaque

Anúncios do mercado em destaque

Dê aos seus anúncios do mercado de venda e troca uma vantagem permanente. Como membro premium, seus itens aparecem em melhor posição nos resultados de busca e nas páginas de navegação — e, ao contrário dos anúncios normais, eles nunca expiram enquanto sua assinatura estiver ativa.

Propor alterações em jogos

Propor alterações em jogos

Ajude a manter a base de dados de jogos da Ludoya precisa e em crescimento. Adicione jogos que estejam faltando no catálogo ou proponha correções em entradas existentes — nomes, número de jogadores, classificações etárias, tempos de jogo, imagens e créditos dos criadores. Cada submissão inclui sua explicação e passa por revisão de moderação, mantendo os dados confiáveis para toda a comunidade.

Insígnia de perfil premium

Insígnia de perfil premium

Faça saber a todos que você apoia a Ludoya. Uma insígnia premium aparece ao lado do seu nome em toda a plataforma — no seu perfil, nas listas de participação em eventos e onde quer que seu nome apareça. Uma pequena marca de distinção que sinaliza que você é um membro dedicado da comunidade.

Tudo em Club

Ferramentas para organizadores que realizam encontros regulares

Telegram e Discord

Telegram e Discord

Conecte sua organização ao Telegram em três passos: adicione @ludoyabot ao seu grupo do Telegram, gere um código de vinculação na Ludoya e digite /link seguido do código no seu chat. A partir daí, os novos eventos são anunciados automaticamente — sem copiar e colar, sem atualizações manuais. No Discord, vincule um canal do seu servidor do mesmo jeito: o bot da Ludoya anuncia seus eventos lá, mantém cada anúncio atualizado e deixa os membros reservarem lugar a partir dele. Sua comunidade fica informada no app que já usa.

Torneios

Torneios

Crie um evento do tipo torneio e escolha suíço, misto ou eliminação simples/dupla — Ludoya gera os emparelhamentos de cada rodada, mantém classificações em tempo real com critérios de desempate e desenha o quadro à medida que as partidas são resolvidas. Cada partida se torna uma partida programada que seus jogadores registram, e os passes avançam automaticamente. Perfeito para lojas de jogos, convenções e grupos de jogo competitivo.

Análises do clube

Análises do clube

A presença do seu próprio clube, devolvida em forma de decisões. Os frequentadores que sumiram — medido pelo ritmo de cada pessoa, para que um clube mensal não seja julgado como um semanal — e os novatos que vieram uma vez e nunca voltaram. Qual dia da semana, qual horário e qual jogo realmente enchem lugares, e como os rostos novos e os que voltam se moveram mês a mês. O que seus membros disseram que querem jogar, o mais pedido primeiro, ao lado de se o clube já tem o jogo. E dentro de uma mesma noite, um mapa de calor de quando seus participantes estão livres, em blocos de 15 minutos, para que o jogo grande comece quando a sala está mais cheia. Só para administradores e construído a partir das inscrições que você já tem: sem formulários extras, sem pesquisas, sem pedir nada aos seus membros. Exporte qualquer parte em CSV.

Sorteios

Sorteios

Recompense seus participantes com sorteios de prêmios. Crie um sorteio em qualquer evento, adicione seus prêmios e realize um sorteio animado ao vivo que todos possam acompanhar enquanto os vencedores são revelados. Perfeito para brindes em lojas de jogos, mesas de prêmios em convenções e noites de agradecimento à comunidade.

Subeventos do evento

Subeventos do evento

Organize reuniões complexas com facilidade. Crie subeventos dentro do seu evento principal — perfeito para gerenciar mesas paralelas, rodadas de torneio ou sessões temáticas dentro de um único evento.

Equipe do festival

Equipe do festival

Organize um festival em equipe. Deixe editoras e clubes terem os próprios postos dentro do seu evento, limite cada voluntário às mesas, aos postos ou à entrada de que cuida, e dê à equipe toda um único link ou código QR para pedir para entrar. Coorganizar um evento com outro clube continua grátis.

Perguntas de formulário ilimitadas

Perguntas de formulário ilimitadas

Os formulários de inscrição personalizados são gratuitos em todos os planos, até cinco perguntas por formulário ou modelo. Club levanta o limite: pergunta por alergias, experiência, lugares, transporte, consentimentos e tudo o mais de que precises para gerir a noite, com cada resposta ligada à pessoa participante e exportada juntamente com a lista.

API pública

API pública

Exponha os dados da sua organização por meio de uma API REST simples. Gere uma chave de API no console da sua organização, em Integrações, e comece a trazer dados ao vivo — eventos futuros e passados, sua lista de membros, sua coleção de jogos e as estatísticas de partidas — para o seu próprio site, app ou automação. Autentique-se com um único cabeçalho, e revogue e gere a chave novamente quando quiser. Usa WordPress? Um plugin gratuito coloca seus eventos no seu site sem escrever uma linha de código. As chaves Club permitem 30 requisições por minuto e 2.000 por dia; as Business sobem para 100 por minuto, sem limite diário.

Caixa de entrada compartilhada e log de auditoria

Caixa de entrada compartilhada e log de auditoria

Ler as mensagens do clube, respondê-las e marcá-las como tratadas é grátis em qualquer plano. É isto que faz aquilo funcionar com mais de um admin: atribua cada conversa a um admin para ninguém responder duas vezes e veja num relance quem está cuidando do quê. Ao lado, o log de auditoria registra cada mudança que um admin fez no clube — funções, remoções, configurações, níveis, eventos — com quem fez e quando. Aqui nada pode ser editado ou apagado, e é isso que o torna útil quando alguém pergunta "quem removeu a Marta?".

Níveis de sócio

Níveis de sócio

Uma escada de associações — apoiador, sócio, patrono, como a sua associação os chamar — com as regras próprias de cada nível. Reserve um exemplar para um nível e os de cima, para que o jogo caro fique na estante para quem o pagou com a mensalidade. Dê a cada nível os seus próprios limites: quantos jogos um sócio pode ter ao mesmo tempo e por quanto tempo. Os sócios veem em que nível estão, e a ludoteca recusa com educação e explica por quê. As mensalidades vêm junto: registre-as à mão quando um sócio paga em dinheiro, ou deixe os sócios pagarem cada período com cartão, direto na conta Stripe do clube. E dê ao clube, e a cada nível, um selo próprio que os sócios usam no perfil, para que qualquer um distinga num relance um sócio de um patrono.

Empréstimo da ludoteca

Empréstimo da ludoteca

Atribua a cada exemplar da sua ludoteca sua própria etiqueta QR, impressa diretamente do Ludoya em uma folha A4 padrão. Quem escanear uma etiqueta vê o jogo, quem é o proprietário e se ele está disponível no momento. Os membros pegam e devolvem jogos em autoatendimento, e reservam um jogo que está emprestado: o exemplar que volta fica esperando por eles. Durante seus eventos, os participantes pegam e devolvem jogos diretamente na mesa. Cada empréstimo é registrado, e seus níveis de sócio decidem quem pode levar o quê. A equipe também pode escanear exemplares em lote para definir localizações de inventário, registrar jogos em um evento ou devolver em massa uma pilha na hora do fechamento.

Tudo em Business

Operações no local para estabelecimentos que realizam eventos na porta

Ludoya Tickets

Ludoya Tickets

Venda ingressos inteiramente dentro da Ludoya — sem plataforma externa e sem redirecionar o comprador. Defina tipos de ingresso com preço, quantidade e visibilidade próprios, e as pessoas os compram por um checkout Stripe integrado na própria página do evento, com um toque, para si ou para um grupo inteiro. Você conecta sua própria conta Stripe e é o vendedor, então os compradores pagam diretamente a você e os pagamentos caem na sua conta; a Ludoya fica com 3% fixos por venda. Cada ingresso tem seu próprio código QR para o check-in na porta, os compradores guardam todos os ingressos numa carteira dentro do app, e você acompanha as vendas e faz reembolsos pelo painel de vendas do evento sem nunca abrir o Stripe.

Todos os seus locais no perfil

Todos os seus locais no perfil

Qualquer conta pode manter quantos locais administrar — a loja, o salão que você aluga para convenções, o segundo endereço do clube — e usá-los nos eventos, com horários, lugares e planta próprios. O que isso acrescenta é o perfil: em vez de só o endereço principal, quem visita vê todos os locais que você administra, cada um com seus horários, e acha a porta certa no dia certo.

Verificação de entrada com QR

Verificação de entrada com QR

Barre os penetras sem manter uma lista de papel. Cada participante mostra um código QR gerado na hora a partir da página do evento, e a organização o escaneia na porta com qualquer celular, tablet ou notebook com câmera para confirmar na hora que a pessoa está na lista — depois um toque em Registrar marca que ela veio, acompanhantes incluídos. Quem nunca apareceu pode ser marcado como falta depois. Ideal para locais, convenções e jogo organizado.

Plantas interativas do local

Plantas interativas do local

Faça o upload de uma imagem do plano do seu local e coloque cada lugar nela — os participantes exploram um mapa deslocável e com zoom com cada mesa, sala ou área de jogo marcada. Os subeventos e as partidas programadas ocupam um lugar cada, para que todos sempre saibam exatamente para qual mesa ou sala se dirigir.

Reservas de mesa

Reservas de mesa

Põe «Reservar uma visita» no teu perfil. Os visitantes escolhem quantos são, quanto tempo ficam, o dia e uma hora livre; depois uma mesa, na tua planta se tiveres uma, e os jogos que querem à espera deles. Podem reservar sem conta no Ludoya, e recebem um link para mudar ou cancelar. As horas vêm dos teus horários, uma mesa nunca é reservada duas vezes, e os jogos que guardas para uma visita não são oferecidos a mais ninguém à mesma hora. Guarda algumas mesas para quem chega sem reserva, deixa uns minutos entre visitas para as limpar, e confirma cada reserva à mão se preferires. O teu balcão mostra o dia inteiro, aceita reservas por telefone e gente sem reserva, e diz-te quem já faltou antes. A mesma página de reservas cabe no teu próprio site com uma linha de código.

O evento no ecrã grande

O evento no ecrã grande

Abre qualquer evento em ecrã inteiro no portátil que está debaixo do projetor, ou numa televisão. Um torneio mostra a ronda que se joga, mesa a mesa, ao lado da classificação, e as duas atualizam-se à medida que chegam os resultados; quem sobe leva uma flecha, e no fim um pódio ocupa o lugar da ronda. Quando chega à eliminatória, o ecrã desenha ele mesmo o quadro, incluindo o dos derrotados, com cada resultado e a partida que está a ser pontuada agora mesmo. Uma convenção ou uma noite de clube mostra o seu programa como um painel de partidas, por fundo que vá: cada sessão com a sua secção e a sua sala, o que há agora, quantos lugares restam, e as sessões a ponto de começar a alternar num cartão de contagem decrescente. O painel cobre o dia de hoje, as lojas, o bar e a ludoteca aberta têm a sua própria lista de «Todo o dia», e as listas longas mudam de página sozinhas, por isso tudo acaba por estar na parede em algum momento. O ecrã não precisa de ninguém com sessão iniciada, mantém o monitor acordado, avisa quando perde a ligação e leva um código QR para seguir o evento no telemóvel.

Gincana

Transforme seu festival numa gincana. Cada estande participante recebe um cartaz impresso com seu próprio QR e uma pergunta: escolher uma resposta, digitá-la ou só encontrar o estande. Os visitantes escaneiam com a câmera do celular e jogam no navegador, sem instalar nada: a primeira parada pede nome e e-mail, e todas as outras abrem direto na pergunta. Você acompanha as respostas e a classificação ao vivo, decide se os jogadores veem se acertaram na hora ou no final, e sorteia prêmios entre quem encontrou mais paradas ou acertou mais, com as respostas certas valendo bilhetes extras se quiser.

Ludoteca do evento

Ludoteca do evento

Transforme qualquer evento em uma ludoteca de empréstimo com equipe, sem imprimir nada nem colar nada nas caixas. Quem visita navega pela estante inteira a partir do salão, vê o que está livre agora e em que prateleira está cada caixa, e toca para pedir emprestado: aparece um código com cinco minutos no relógio que segura o exemplar, para que ninguém faça fila por um jogo que já saiu. Sua equipe lê esse código quando a caixa muda de mãos, e o empréstimo começa com o horário de devolução: uma duração única para toda a estante, ou uma calculada a partir da duração de cada jogo. Devolver é a mesma leitura ao contrário. A tela do balcão lista as reservas esperando retirada e tudo o que está fora, primeiro o que está atrasado, e a equipe pode entregar ou receber um jogo sem leitura nenhuma quando um celular está sem bateria. Defina quantos jogos um visitante pode ter, faça as perguntas do evento antes do primeiro empréstimo, avise as pessoas assim que volta um título que queriam e leia o relatório no fim.

Mercado de usados nos seus eventos

Mercado de usados nos seus eventos

O clássico Bring & Buy, sem a prancheta. Os donos entregam suas caixas na sua mesa e você registra cada uma com dono, estado, preço e um número de etiqueta, para que ela entre à venda na hora; os donos não precisam de conta na Ludoya. Defina a comissão do mercado uma vez, ou por caixa. O caixa encontra uma caixa pelo número, pelo nome ou pelo dono, e continua funcionando sem sinal: as vendas esperam no dispositivo e seguem quando a conexão volta, e uma caixa vendida duas vezes é sinalizada em vez de contada duas vezes. No final, o acerto divide a arrecadação por forma de pagamento e mostra a cada dono o que vendeu e o que tem a receber, em dinheiro ou, para uma loja, em crédito na loja com um bônus extra. Os donos recebem um aviso quando uma caixa é vendida e veem suas próprias caixas na página do evento. Deixar que os participantes vendam seus jogos entre si é gratuito em todos os planos.

Abertura/fechamento automáticos

Abertura/fechamento automáticos

Defina uma data e hora específicas para a inscrição abrir, e outra para que ela se feche — a Ludoya cuida disso automaticamente. Não é preciso estar online no momento certo. Útil para janelas de inscrição antecipada, cortes de última hora ou para manter as inscrições bloqueadas até que você esteja pronto para anunciar.

Limites de API ampliados

Limites de API ampliados

O Business levanta o teto da API pública. Uma chave Club permite 30 requisições por minuto e 2.000 por dia, mais que suficiente para um site que lista seus eventos. Uma chave Business roda a 100 por minuto e não tem limite diário nenhum, que é do que realmente precisam uma loja movimentada, a programação inteira de uma convenção enviada de uma vez ou um assistente trabalhando com seus dados. Não há nada para configurar: a chave que você já tem acelera assim que o plano acelerar.

Perguntas frequentes

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