
2009 · Fantasia
Anima Tactics: Ahriman, Lord of Darkness
Um poderoso elemental das trevas entra na batalha como guerreiro invocador e místico. Ele ignora os estados de Escudo e Proteção dos inimigos e pode infligir Cegueira, Selamento e penalidades ao Ataque e à Defesa. Seu ataque à distância Escuridão Catastrófica pode afetar unidades próximas, enquanto Dark Ender atinge alvos a até 2 polegadas de distância sem exigir contato entre as bases. A versão de nível 50 também possui Intangibilidade, e ambas as versões oferecem fortes efeitos de controle e em área dentro de sua Zona de Controle.
- Jogadores
- 2
- Tempo de jogo
- 60 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 3 / 5
CombateMiniaturasPontos de AçãoLançamento de dados
Sobre o jogo
- Editora
Expansão de
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