Anima Tactics: Ahriman, Lord of Darkness

2009 · Fantasia

Anima Tactics: Ahriman, Lord of Darkness

Um poderoso elemental das trevas entra na batalha como guerreiro invocador e místico. Ele ignora os estados de Escudo e Proteção dos inimigos e pode infligir Cegueira, Selamento e penalidades ao Ataque e à Defesa. Seu ataque à distância Escuridão Catastrófica pode afetar unidades próximas, enquanto Dark Ender atinge alvos a até 2 polegadas de distância sem exigir contato entre as bases. A versão de nível 50 também possui Intangibilidade, e ambas as versões oferecem fortes efeitos de controle e em área dentro de sua Zona de Controle.

Jogadores
2
Tempo de jogo
60 min
Idade
12+
Complexidade
3 / 5
CombateMiniaturasPontos de AçãoLançamento de dados

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.