Character Design: Leader, Mastermind, Mentor

2016 · Livro não-lúdico (mas relacionado a RPG)

Character Design: Leader, Mastermind, Mentor

Este suplemento de interpretação apresenta três arquétipos de personagens baseados em motivações, valores e comportamento interpessoal, em vez de poderes ou habilidades. Ele inclui o Líder para personagens dos jogadores, o Gênio do Mal para vilões e o Mentor para personagens coadjuvantes não jogáveis. Cada arquétipo oferece ideias adaptáveis para ajudar a orientar a caracterização e a interpretação.

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.