Colonial Gothic

2007 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Colonial Gothic

Ambientado nos primeiros anos da Revolução Americana, este jogo coloca os jogadores nas Treze Colônias, onde forças sobrenaturais e cabalas secretas atuam lado a lado com conflitos históricos. Os jogadores criam personagens que investigam ameaças ocultas, descobrem conspirações e enfrentam entidades imortais, enquanto também lidam com a turbulência política e militar de 1776. A jogabilidade combina interpretação de papéis, cenas investigativas e resolução de conflitos usando as mecânicas do livro de regras para acompanhar recursos, sanidade e influência sobrenatural. Os cenários destacam a exploração de cidades coloniais, regiões selvagens da fronteira e becos urbanos, enquanto os jogadores equilibram combate, interação social e magia ritual para proteger civis e revelar a história secreta por trás da rebelião.

Jogadores
0
Complexidade
2 / 5
Dados (principalmente d12)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)
1
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.