Colonial Gothic Rulebook: Second Edition

2012 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Colonial Gothic Rulebook: Second Edition

Um jogo de interpretação de papéis de horror histórico sobrenatural, ambientado nas colônias norte-americanas no alvorecer da Revolução Americana. As potências europeias disputam o controle, os povos indígenas defendem suas terras, e uma nova nação luta para nascer, enquanto proprietários de plantações, comerciantes e soldados perseguem seus próprios interesses. Por trás desses conflitos, monstros espreitam nas florestas, fantasmas e bruxas aterrorizam os povoados, e exploradores buscam cidades perdidas e tesouros lendários. Os jogadores interpretam personagens envolvidos em tramas ocultas, agentes secretos, males ancestrais e acontecimentos que se desenrolam por trás da história conhecida das colônias e da guerra que se aproxima. Este livro de regras da segunda edição é compatível com aventuras e suplementos anteriores.

Jogadores
0
Complexidade
3 / 5
Dados (principalmente d12)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.