Comandos de Guerra (3ª edición)

2003 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Comandos de Guerra (3ª edición)

Um jogo de interpretação de papéis sobre a Segunda Guerra Mundial que explora o conflito tanto da perspectiva militar quanto da civil. Os jogadores interpretam comandos, soldados, membros da resistência e civis enquanto realizam missões e enfrentam os perigos da vida em tempos de guerra. O jogo usa o sistema Sombra, resolvendo ações, localização dos acertos e dano com uma única rolagem de três dados de dez faces. O livro básico combina as regras com um extenso material histórico e quase 400 fotografias.

Jogadores
0
Dados (vários)Geração de personagem por trajetória de vida (o personagem começa ao nascer)Dados (percentis)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.