Creatures of the Nightcycle

1998 · Cenário / Aventura / Módulo

Creatures of the Nightcycle

O Alto Programador Methuz-U-LAH desenvolve um soro que transforma clones leais em vampiros genuínos, completos, com necessidade de sangue e fala vitoriana. A aventura acontece no setor LAH, que Methuz remodelou em um ambiente mais sombrio e opressivo. Novos poderes mutantes e sociedades secretas acrescentam ainda mais complicações para os personagens.

Jogadores
0
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Tabela de ação (a tabela determina os resultados das ações)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.