Criminal Histories

2006 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Criminal Histories

Um suplemento de criação de personagens para Paranoia usa kits de personagem e um sistema de trajetória de vida para criar Agentes de Solução de Problemas e personagens não jogáveis com especialidades bônus, equipamentos ilícitos, contatos em vários grupos de serviço e histórias pessoais detalhadas. Esses passados incluem conquistas anteriores, traições ocultas e relacionamentos comprometidos que os companheiros de equipe podem investigar e explorar. As regras são compatíveis com personagens criados pelo método padrão e são especialmente úteis para grupos menores, além de adicionar gráficos e tabelas para gerar históricos extensos antes do jogo.

Jogadores
0
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Dados (principalmente d20)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.