Critical Hits & Fumbles: An Alternate System

2012 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Critical Hits & Fumbles: An Alternate System

Um sistema alternativo de acertos críticos e falhas desastrosas para jogos de RPG de fantasia. Os jogadores fazem uma rolagem percentual junto com a rolagem de ataque, e a chance de um acerto crítico ou de uma falha desastrosa é determinada pela diferença entre o alvo do ataque e o resultado do dado. Qualquer ataque bem-sucedido pode se tornar um acerto crítico, e qualquer ataque que erre pode se tornar uma falha desastrosa. Personagens de primeiro nível também têm a chance de conseguir acertos críticos sem precisar rolar vários 20.

Jogadores
0

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.