Danger Zones

1987 · Recurso para jogo em solitário

Danger Zones

Os jogadores entram para a Sociedade de Aventuras e escolhem uma entre três missões perigosas: procurar uma caravana perdida no deserto de Taklamakan, buscar documentos inestimáveis no Himalaia ou rastrear dois americanos desaparecidos pelo submundo de Hong Kong. A história se desenrola de acordo com as escolhas feitas durante a aventura, levando a diferentes finais possíveis. Uma Superaventura oferece decisões e caminhos adicionais para a história.

Jogadores
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Sem GM (não é necessário um mestre de jogo para jogar)Baseado em descrição (mais narrativa do que em dados)Leitura (para publicações periódicas, livros de aventura, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.