Det sprakar i Säven

2004 · Cenário / Aventura / Módulo

Det sprakar i Säven

Os jogadores atravessam uma paisagem perigosa de caminhos, planícies e moinhos de vento enquanto tentam chegar a um lugar seguro. Mapas e rotas ramificadas criam escolhas sobre por onde seguir, enquanto os personagens fogem da perseguição e coordenam seus movimentos para localizar o objetivo.

Jogadores
0
Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.