
2004 · Cenário / Aventura / Módulo
Det sprakar i Säven
Os jogadores atravessam uma paisagem perigosa de caminhos, planícies e moinhos de vento enquanto tentam chegar a um lugar seguro. Mapas e rotas ramificadas criam escolhas sobre por onde seguir, enquanto os personagens fogem da perseguição e coordenam seus movimentos para localizar o objetivo.
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Sobre o jogo
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